- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》新物品:染料(Dyes)
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
染料(Dye)是暗黑3中新出現(xiàn)的游戲元素,可以讓玩家更好的個(gè)性化定義自己的角色。2010年8月的科隆GamesCom游戲展上由開(kāi)發(fā)者Jay Wislon公布。
一共有15種顏色的染料,可以讓玩家更改護(hù)甲外觀的顏色。給護(hù)甲上色會(huì)使裝備改成更加養(yǎng)眼的顏色。裝備設(shè)計(jì)之初就可以染色。染色并不是全部改變裝備的顏色,而是局部改變,通常是輪廓或者條紋或者布條,這取決于物品的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)。
護(hù)甲染色純粹是裝飾美化,沒(méi)有任何實(shí)際的屬性加成。你不可能靠這個(gè)來(lái)獲得偽裝或者其他效果。只是為提供娛樂(lè)和讓玩家消遣用的。染色也有多種等級(jí)的稀有度,有一些非常稀有的染料。染料不能被回收分解,你可以使用、販賣(mài)、扔掉或者無(wú)視。
介紹
染料可以是掉落也可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)獲得,有一些比常見(jiàn)染料更稀有的染料。例如,深紅色的染料可能隨處可見(jiàn),但暗紅色的就少見(jiàn)了,而且也更加艷麗和吸引人。
染料都是一次性使用,當(dāng)你在身上任何一件裝備上使用了之后就會(huì)消失。你需要多份一個(gè)顏色的染料才能讓你全身一個(gè)色調(diào)。
暴雪官方講座上出現(xiàn)過(guò)的演示,非常多的顏色種類(lèi)
目前還不知道有多少地方可以染色,但是肯定是胸甲和褲子??赡苓€有護(hù)肩、護(hù)腕、腰帶、手套和靴子。頭盔貌似也可能染色,取決于是金屬外觀與否。
游戲里的染料
我們?cè)?010年的試玩(圖庫(kù))中打到了至少兩種燃料,使我們第一次看到關(guān)于燃料的名稱(chēng),介紹,屬性,使用方法等。同時(shí)官方的暗黑3講座也介紹了非常多的內(nèi)容。
染料
許多人使用的陽(yáng)光的非白色染料。
賣(mài)價(jià):5
使用:鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊激活染料,然后左鍵點(diǎn)擊你想染色的物品。
染料
制皮匠使用多種油制成,用來(lái)渲染充滿(mǎn)自然光澤的皮色。
賣(mài)價(jià):5
使用:鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊激活染料,然后左鍵點(diǎn)擊你想染色的物品。
染料在游戲中的實(shí)際截圖
官方發(fā)言
染料的大部分具體信息都是在暗黑3的官方社區(qū)論壇上,由 Bashiok 提供的。他在2010年8月之后的科隆GamesCom游戲展上,首次公布之后這樣回答玩家:
Bashiok:不一定會(huì)按照傳統(tǒng)染料的方法制作,有很多點(diǎn)子使其和其他系統(tǒng)整合,但具體來(lái)說(shuō)是掉落品。它們可以保持這個(gè)方式,我們需要驗(yàn)證。
問(wèn):染料是可以用在某個(gè)裝備上還是護(hù)甲的某個(gè)部位上還是會(huì)改變角色整個(gè)外觀?
Bashiok : 有很多特定的地方是可以染色的,只有真正影響外觀的部位可以染色(比如表面)。染色系統(tǒng)不是簡(jiǎn)單的著色。我是說(shuō)我們不能接受所有人都穿成一個(gè)樣子。每個(gè)可染色的護(hù)甲都有其獨(dú)特的設(shè)計(jì),部分位置可以染色。可以是簡(jiǎn)單的鎧甲上的一小塊裝飾用布,也可以是復(fù)雜的服裝的整體。我們制造并設(shè)計(jì)了部分區(qū)域,然后可以合并成我們所設(shè)計(jì)的特別顏色,我們?cè)试S玩家擁有額外的視覺(jué)選擇,當(dāng)然是在可以保持游戲風(fēng)格的前提下。
問(wèn) : 這些染料都是單色的么?
Bashiok : 技術(shù)上來(lái)說(shuō)是兩種顏色的漸變,可以讓我們做出更加自然風(fēng)格的顏色更改,但是為了保持系統(tǒng)的簡(jiǎn)單,是的我們會(huì)只使用一種顏色。我認(rèn)為可以在多個(gè)地方選擇染色的點(diǎn)子很棒,但不要忘記有很多其他的和裝備有關(guān)的特性也會(huì)影響到效果。


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