Bioware:《龍騰2》有許多需要改進的地方
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
從《龍騰2》上市以來,玩家們對這款游戲的回饋似乎并不如Bioware預期的那么令人滿意。相比較《龍騰世紀》宏大具有深度的世界觀,《龍騰世紀2》似乎更像是小打小鬧。
Bioware自然也明白這一點,編劇Mike Laidlaw已經(jīng)表示,開發(fā)小組已經(jīng)知道如何改進了。
Laidlaw在Bioware的論壇上寫到:“在《龍騰世紀2》發(fā)售后,我做了一些調(diào)查,許多玩家相當憤怒,表示Bioware無視玩家們的意見。在這里我想說的是,這并不是我,并不是開發(fā)小組的本意?!?/p>
“對于玩家們的意見,我們相當重視。比如玩家提出的場景重復利用、形同虛設的選擇和決定我們都在游戲開發(fā)時經(jīng)過測試?!?/p>
“而且,開發(fā)人員和我在經(jīng)過討論后,也確定了一些在《龍騰世紀3》中需要被改進的地方?!?/p>
隨后,Laidlaw表示,盡管如此,他本人以及開發(fā)小組仍然對《龍騰世紀2》相當自豪。
另外,Laidlaw感覺從故事情節(jié)上來看,《龍騰2》確實讓Bioware學到了很多東西,《龍騰世紀3》將會回歸1代那種史詩般的劇情。
“Hawke的故事是一個分支,”他說到,“而在開發(fā)過程和發(fā)售之后,我們也找到了許多和1代不同,但卻相當重要的元素?!?/p>

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