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毀滅公爵之后 《無主之地2》如何才能成為經(jīng)典?

時間:2011-05-12 16:02:25
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

槍,我要很多的槍...

我沒開玩笑?!稛o主之地》最讓我失望的一點就是缺少真正的槍。他們在廣告中卻很歡喜地說以后會有上萬把槍。

好吧,Gearbox,我其實不想拆穿你們的,但一把有著800個不同名字的槍,并不是800把不同的槍。槍的種類實在太少了,很多槍的外形都一樣,只不過威力和性能有所區(qū)別而已。

這些人把《光暈》帶向了PC,并且讓火焰噴射器能正常運作。這些人也制作了《半條命》的兩部資料片。這些人更是將《毀滅公爵》從棺材里挖了出來。

如果他們能把上面說的這些事都做到的話,他們當(dāng)然也能設(shè)計出新的槍。順便我還想說說那些Eridian武器。它們真的很爛。如果這些槍一點都不強力,為什么還要保留呢?與其把這些槍放在某個箱子里,為什么不設(shè)計個尋寶任務(wù)來找到它們呢?就像《奪寶奇兵》一樣。

真正的探索與秘密

另一個讓人失望的地方就是潘多拉實際上根本沒地方可以探索!潘多拉確實很大,但如果你完成所有任務(wù)的話,實際上整個地區(qū)你都已經(jīng)去過了。

這不是探索,這是線性發(fā)展。雖然有些地方還是不會被任務(wù)所涉及到。潘多拉有足夠多的空間來添加隨機遭遇,隱藏任務(wù)甚至有些地方還可以設(shè)計一個真正的寶庫。

添加一些小BOSS,再為他們設(shè)計一些夸張的開場白,你們就成功地創(chuàng)建了精彩的支線任務(wù)。但我可不想就這么算了!添加一個完整的基地,營地甚至是城市!就算是一個完整的支線任務(wù)系統(tǒng)也足夠了。

不,別停下,我還有更多的主意。《無主之地》有一些精彩的彩蛋,我們只是想看到更多。這實際上不是什么難題,而且每個人都會喜歡。當(dāng)然,如果你們還能設(shè)計出更多好玩意的話,我不會介意的。

繼續(xù)發(fā)布DLC

很少有游戲的DLC會如此成功?!遁椛?》是個例子,但并不是唯一的一個。

Gearbox有一件事作對了,那就是DLC。目前已經(jīng)發(fā)布了4部DLC:瘋狂默克西的地下競技場,奈德博士的僵尸島,諾克斯將軍的秘密軍火庫和新機器人革命。每一部DLC都非常有趣,故事線也相當(dāng)獨特?!兜叵赂偧紙觥纷屛覀兿窠嵌肥恳粯訉挂徊ㄓ忠徊ǖ臄橙?。而僵尸島則吊足了我們的胃口,到底這個小島發(fā)生了什么?

《秘密軍火庫》則是第一部完整的有劇情的DLC,并且對于主線故事是個完美的延續(xù)。最后,《機器人革命》則被公認是這4部中最好的。Claptrap被當(dāng)做奴隸到處使喚,所以我們的CL4P-TP決定發(fā)動一場革命,準(zhǔn)確的說,機器人革命。但這也意味著《無主之地》的結(jié)束?好吧,其實沒那么嚴重,因為這完全就是扯淡,僅僅是為了博得玩家一笑。(如果《無主之地》真的和嚴肅扯上關(guān)系,那我確實要擔(dān)心了)。

Gearbox在這一點上需要延續(xù)傳統(tǒng),因為如果這么做了,他們絕對就是DLC之王了(EA以數(shù)量取勝)。這不僅僅會抓住大批的玩家,還會讓玩家著迷。

現(xiàn)在,我們只能等待...

《無主之地》無疑是這一代PC游戲中的一匹黑馬,但最后,和其他同時期的大作一樣,被玩家所遺忘。

但我還是要說,《無主之地》是我最喜歡的游戲。Gearbox的《無主之地2》還有很多的潛力尚未被挖掘,如果能滿足上面所說的幾點,那這部游戲就會成為經(jīng)典。

當(dāng)然,只要毀滅公爵一出現(xiàn)...向王者致敬!

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