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霸氣EA野心勃勃 該怎么顛覆“使命召喚”的統(tǒng)治?

時間:2011-05-11 13:56:05
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

EA這一次的態(tài)度很是強硬,沒有絲毫的讓步——決意要將動視的“使命召喚”系列從高高在上的FPS王者地位上一腳踢開。

想要打破《黑色行動》銷售記錄的目標可以說是雄心勃勃,而且EA的市場部老大也對媒體解釋了發(fā)行商打算如何實現(xiàn)這一目標。

看來除了寄希望于DICE開發(fā)出一款優(yōu)秀的游戲之外,EA市場部也準備了一些營銷手段。

首先,是在發(fā)售時間上作出一些調(diào)整,公司也承認《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的發(fā)售并未占據(jù)一個好的時機?!皩τ凇稇?zhàn)地3》,我們擁有先進的技術(shù)和優(yōu)秀的游戲性。我們只是需要所有人都知道這一點。去年,《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的評分還是很不錯的,但是因為發(fā)售在3月份,那是個主流游戲不斷發(fā)售的時候,所以玩家對《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的關(guān)注有所下降。今年,我們會在寒假時發(fā)售《戰(zhàn)地3》,而且早在很久之前就開始了大規(guī)模的宣傳,一切都以干掉我們的競爭對手為目的?!?/p>

其次,EA希望網(wǎng)絡(luò)能夠在這次的“戰(zhàn)斗”中扮演重要的角色?!拔覀兊牧硪粋€策略就是利用網(wǎng)絡(luò)的影響力來制造輿論的效應(yīng)。毫無疑問,網(wǎng)絡(luò)的力量是巨大的。”此外,EA還表示“戰(zhàn)地”的Facebook頁的關(guān)注度在短時間內(nèi)從四十萬增加到了九十萬。

最后,是對新的多人線上模式的介紹。“我們的目的不僅僅是為統(tǒng)一‘戰(zhàn)地’的品牌,更要為‘戰(zhàn)地’的玩家提供一種沉浸式的網(wǎng)絡(luò)體驗。不管你是否對Play 4 Free感興趣,我們都寄希望于‘戰(zhàn)地’能夠確保愛好FPS玩家能夠在這里找到他們想要的?!?/p>

這樣的舉措是非常燒錢的,看來EA和動視為了爭奪FPS市場已經(jīng)到了你死我活的階段了。今年早些時候EA的CEO John Riccitiello預(yù)測這次的市場爭奪戰(zhàn)將消耗好幾億美元。

《戰(zhàn)地3》以及尚未正式公布的“使命”新作都將在今年底發(fā)售。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)

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