- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Take-Two
- 發(fā)售:2011-06-10(PC)
- 開發(fā):Gearbox
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》多人模式的目標(biāo)是讓玩家快樂
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Gerabox CEO Randy Pitchford在接受采訪時(shí)表示,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》多人模式的目標(biāo)是讓玩家快樂,而并不注重排行榜和成績(jī)之類的。
“我認(rèn)為有些人在玩COD和《光環(huán)》時(shí)非常重視競(jìng)爭(zhēng)性,但我覺得大多數(shù)玩家玩游戲是為了快樂,” Randy Pitchford告訴GameShark。
“那些游戲很適合考驗(yàn)玩家的水平,重視的是競(jìng)爭(zhēng)的樂趣,而《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的多人模式主要是為那些想要享受樂趣的玩家準(zhǔn)備的。”
Pitchford說(shuō)開發(fā)團(tuán)隊(duì)把注意力放在了趣味性上,而不是競(jìng)爭(zhēng)的平衡性。
“因?yàn)榭鞓凡攀峭嬗螒虻淖罱K目的,我們的關(guān)注重點(diǎn)是獨(dú)特的武器和多種不同策略的加入,而不是那些90%以上的玩家都不去關(guān)注的競(jìng)爭(zhēng)性特性,”他說(shuō)。
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將于6月14日在美國(guó)發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。
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