- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
- 開發(fā):id Software
- 語言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),貝塞斯達(dá)
畫質(zhì)驚人——《狂怒》死亡之城游戲視頻
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
這段5分鐘的游戲?qū)嶋H試玩視頻不僅為我們展示了“死亡之城(Dead City)”的廢墟容貌,還從幾段對(duì)戰(zhàn)過程讓我們看到了《狂怒》的游戲系統(tǒng)、武器和打擊效果的表現(xiàn)。
雖然視頻清晰度不太好,但《狂怒》極其出色的場(chǎng)景渲染還是能輕易捕捉。tech5引擎不負(fù)眾望,光陰效果細(xì)節(jié)層次絕對(duì)頂級(jí)水準(zhǔn),不論槍械細(xì)節(jié)還是環(huán)境細(xì)節(jié),一體感的很好,完全沒有讓人覺得欠水準(zhǔn)的貼圖。玩家所在的廢舊公寓周圍穿梭,空中還有飄散的碎片,1分19大型怪物沖出的時(shí)候,煙塵效果不給我們吐槽的機(jī)會(huì)。HUD灰常簡(jiǎn)潔,我們很喜歡。
車體物理效果素質(zhì)達(dá)到了普通賽車游戲的標(biāo)準(zhǔn),重量感和懸掛效果可圈可點(diǎn)。
音效沒有讓我們失望,武器打擊聲層次感豐富。場(chǎng)景中夾雜的各種細(xì)微的聲響都能被輕易捕捉。大型怪獸沖出的時(shí)候震撼感很充足飽滿。
武器我們看到了有手槍、回旋鏢、突擊步槍、自動(dòng)霰彈槍、自動(dòng)弩。不過消息已經(jīng)確認(rèn),游戲的武器不僅有很大的改進(jìn)空間,玩家甚至可以自己打造武器。
我們暫時(shí)無法從視頻中獲得太多劇情信息。
我們期待在E3大展上看到更多《狂怒》的游戲視頻,實(shí)在讓人期待??!


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