《狂怒》沒有經(jīng)典的死亡比賽模式
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《狂怒》的開發(fā)者id Software宣布游戲的多人模式有“群毆模式”和“廢土傳奇模式”。經(jīng)典的死亡比賽模式、團隊死亡比賽模式和奪旗模式不復(fù)存在,這是該工作室發(fā)布的第一款不存在死亡模式的游戲。
開發(fā)指導(dǎo)Tim Willits上個星期對鹽湖市的記者們說,游戲的多人模式源自于新的游戲理念,而不是對已有系統(tǒng)的重復(fù)。
群毆模式中六名玩家相互對抗,和《雷神3競技場》以及《走私者大賽車》比較相像。玩家同時向記錄點開進,途中一邊駕駛一邊射擊對方。記錄點不需要以一定的順序去激活,因此整個地圖都將成為玩家的戰(zhàn)場。
廢土傳奇模式下,兩個玩家合作完成單人模式中的任務(wù)。例如,一個角色告訴你們,強盜占領(lǐng)了善泉鎮(zhèn),并且在供水系統(tǒng)上放置了炸藥,只有幾個人有能力化解這場危機。而在廢土傳奇模式下,這正是你和你的朋友要進行的任務(wù)之一。
在另一個廢土傳奇任務(wù)是基于主線任務(wù)中的Mutant Bash TV關(guān)卡,你被迫在一個搏擊節(jié)目風(fēng)格的環(huán)境中應(yīng)對一波又一波的變種生物。
目前計劃中有八個廢土傳奇任務(wù),不過id會隨后發(fā)布更多,也許會以DLC的形式出現(xiàn)。這些任務(wù)全部都是基于主線任務(wù)的,據(jù)id稱本次主線任務(wù)可能有15到20小時的長度。

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