《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》上手體驗(yàn) 創(chuàng)意好細(xì)節(jié)不足
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
“款待”喪尸們
Vector繼續(xù)前進(jìn),接下來(lái)遇到了三個(gè)美軍士兵。多虧了放大瞄準(zhǔn)功能,Vector用精確射擊干掉了其中一個(gè)士兵。另外兩個(gè)士兵立即尋找掩體隱蔽,藏在了車輛殘骸后面。這些車輛很明顯當(dāng)初是用來(lái)組成一個(gè)大規(guī)模路障的,但還沒(méi)有成型就被摧毀了。在機(jī)槍的火力下,Vector也不得不為自己尋找掩護(hù)。他躲在了一堵脆弱的磚墻后,開(kāi)始向士兵射擊。在一番射擊后,第二個(gè)士兵也被殺死了。第三個(gè)士兵在中彈后也扔下了武器,用雙手捂住腹部的傷口。
Vector開(kāi)始靠近受傷的士兵。當(dāng)他逐步接近時(shí),我們見(jiàn)證了《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》的另一個(gè)特別之處。一群僵尸循著士兵傷口的血腥氣味慢慢接近了士兵。Vector真是好運(yùn),原來(lái)被這群?jiǎn)适伦〉牡缆番F(xiàn)在暢通無(wú)阻了。就像用食物吸引狗一樣,用受傷的敵人引誘喪尸成為游戲進(jìn)程中的一個(gè)重要策略。但仍有一些僵尸沒(méi)上Vector的當(dāng)。
現(xiàn)在是Vector那現(xiàn)代版鎖子甲派上用場(chǎng)的時(shí)候了。就像《殺戮地帶3》中的Helghast狙擊手一樣,Vector現(xiàn)在變成了隱身狀態(tài)準(zhǔn)備潛行過(guò)去。我們很想知道其他美國(guó)海軍士兵有什么特別之處。Vector的隱身衣看上去很不錯(cuò),但并沒(méi)有什么創(chuàng)新之處。另一場(chǎng)戰(zhàn)斗發(fā)生在一個(gè)后院里,但很快被一位老朋友攪了局:一個(gè)“暴君”T-103突然出現(xiàn)?!渡C(jī)》標(biāo)志性的有機(jī)生物兵器(B.O.W.)在本作中依然扮演著重要角色,最可能是在boss戰(zhàn)中出現(xiàn)。但我們還沒(méi)有機(jī)會(huì)對(duì)付這個(gè)兇猛的敵人,demo就結(jié)束了。
技術(shù)上干凈利落
在本作高調(diào)公布后,我們?cè)跍馗缛A卻沒(méi)有看到更多的東西。但畢竟,選擇了Slant Six就意味著Capcom選擇了一大批《生化危機(jī)》系列的死忠,他們知道如何把自己擅長(zhǎng)的射擊內(nèi)容結(jié)合起來(lái)。
這個(gè)特別為《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》開(kāi)發(fā)的引擎在技術(shù)上干凈利落。能夠善于利用光影效果營(yíng)造一種危機(jī)四伏的氣氛。游戲的色彩并不豐富,大多數(shù)用在了燃燒的物品和血液上面。然而,如果不是因?yàn)槟切┧奶幙梢?jiàn)的浣熊市標(biāo)志牌,那么我們可能根本認(rèn)不出來(lái)。那些后院的喪尸可能會(huì)讓你認(rèn)為這是98年的那款作品,但現(xiàn)在看來(lái)更像是《求生之路》的風(fēng)格。盡管如此,視覺(jué)上的回憶價(jià)值仍然對(duì)一跨游戲的成功非常重要。我們估計(jì)盡管這款《生化危機(jī)》衍生作品的手法很有希望,但位置會(huì)很尷尬。《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》中缺少人們熟悉的角色,四個(gè)游戲主角相比起來(lái)也很蒼白且流于俗套。
我們喜歡的地方:
- 再次回到浣熊市
- 引誘僵尸
尚待改進(jìn)之處:
- 流于俗套的主角
- 無(wú)甚新意
- 公布元素在哪兒?


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