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這個可以有——《阿卡姆之城》將包含RPG要素

時間:2011-04-09 10:59:53
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

在最近《阿卡姆之城》玩家論壇的采訪中,游戲制作主管塞夫頓·希爾(Segton Hill)和其他幾位制作人為我們披露了《阿阿卡姆之城》的一個有趣要素。

他們表示,游戲中某些部分將為玩家提供幾乎“RPG式”的風(fēng)格。

另外一個問題是,若游戲一開始玩家就能任意探索城市,那么制作人怎樣去平衡這樣的開放式設(shè)定呢?

“不同的區(qū)域中的幫派首領(lǐng)等級是不同的,所以當(dāng)玩家來到的區(qū)域和主線任務(wù)相差較遠的話,該區(qū)域的敵人會很難對付,這種設(shè)定非常RPG?!?/p>

嗯,這么看游戲確實會很有趣。廣闊的世界供玩家探索,還RPG中“吃等級”的概念,聽起來很有挑戰(zhàn)性。游戲?qū)⒃?月發(fā)售,值得全面期待!

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標簽:DC經(jīng)典,警匪

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