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Rocksteady:《阿卡姆之城》任務(wù)時(shí)長(zhǎng)將超過(guò)8小時(shí)

時(shí)間:2011-03-15 23:51:43
  • 來(lái)源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

你將可以用差不多8小時(shí)完成《蝙蝠俠:阿卡姆之城》故事主線,前提是你操縱的韋恩大帥哥在黑夜下行如忍者,或者一路都被鳳姐追。

普通玩家在游戲進(jìn)行過(guò)程中必將會(huì)將不少時(shí)間消耗在探索游戲世界和支線任務(wù)上,這樣游戲總時(shí)長(zhǎng)就明顯不止8個(gè)小時(shí)了。

“實(shí)際上,要給出準(zhǔn)確主線通關(guān)時(shí)間還是挺難的”,Rocksteady的游戲市場(chǎng)總監(jiān)達(dá)克斯·吉恩(Dax Ginn)告訴我們。

“這里告訴大家,我們的那些和忍者毫無(wú)分別的質(zhì)量測(cè)試員對(duì)于游戲的了解非常透徹。因此在僅僅完成主線目標(biāo)的情況下,他們能夠用差不多8小時(shí)通關(guān)。”

“他們知道關(guān)卡的每個(gè)細(xì)節(jié),也知道該怎樣操縱角色正確完成任務(wù)。所以對(duì)于新上手的玩家,要完整個(gè)游戲?qū)⒈囟ê臅r(shí)超過(guò)8小時(shí)?!?

面對(duì)主線時(shí)間超過(guò)25小時(shí)的《黑色洛城》,對(duì)于《阿卡姆之》這樣的頂尖大作,我個(gè)人是覺(jué)得8小時(shí)左右的主線略短。

三個(gè)月前的VGA展會(huì)上,華納和Rocksteady發(fā)布了該作首部預(yù)告片,希望你還有些印象——

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Rocksteady
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:DC,經(jīng)典警匪

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