您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》上手評測 游戲出眾值得期待

時間:2011-03-07 10:21:58
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《全面戰(zhàn)爭》系列已經(jīng)10歲了,在這10年中,總共推出了8部游戲。而該系列的時間跨度也從古希臘時代跳躍到了拿破侖時代。新作《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》將玩家?guī)Щ氐搅朔饨ㄈ毡緯r代,而且再過幾天正式版就發(fā)售了,目前的試玩版也讓玩家能先熱身熱身。

在體驗(yàn)了試玩版后,我愛上了這款游戲;這部游戲中出現(xiàn)了許多RTS元素,包括各種資料,建造升級建筑以及各種科技書。但這一切都不是即時的,你可以慢慢地進(jìn)行計(jì)劃,因?yàn)橐磺卸际腔睾现频?。雖然這很適合單人游戲,但在多人游戲中就是另一回事了。

多人視頻:

這部游戲同樣也包括了文明建筑系統(tǒng),這讓我想到了《文明》系列。除了招募軍隊(duì),作為部族酋長的你,還需要解決其他的問題,你需要處理經(jīng)濟(jì)、外交、貿(mào)易路線和藝術(shù)。在保持整個帝國正常運(yùn)轉(zhuǎn)的同時,你又要讓手下的人民開心。在多人模式中,由于玩家可以組隊(duì),這一政治系統(tǒng)就變得尤其重要了,一名玩家作為酋長,必須處理好與其他玩家的關(guān)系。

當(dāng)有戰(zhàn)斗發(fā)生時,游戲會讓你選擇是自動戰(zhàn)斗還是自己親自上陣。戰(zhàn)斗時,雙方都會有大規(guī)模的部隊(duì)加入,而且你可以隨時縮放鏡頭來觀察每個士兵或者整個戰(zhàn)場。圖像方面確實(shí)很出色,尤其是你可以仔細(xì)觀察每個士兵身穿的護(hù)甲。

日本的“城”區(qū)別于西方的“城堡”,與中國的“城”也有相當(dāng)大的區(qū)別,圍繞其開展的攻堅(jiān)和守備戰(zhàn)術(shù)更是大相徑庭。無論是“城堡”還是中國的“城”概念,都是軍事堡壘、權(quán)力中心和經(jīng)濟(jì)中心的集合體,目的是拒敵于城門之外,防御力量集中在四周的高墻之上。而日本的“城”,從軍事學(xué)上看更類似于封建領(lǐng)主預(yù)設(shè)的防御陣地。一系列的外墻、玄關(guān)和門形成了復(fù)雜的迷宮,有的場地足以讓兩軍對壘,而有的空間則只能讓兩人并排通過。擅入的敵人會迷失其中,而他們的一舉一動都會被天守上的大名所觀察到,守備軍可以利用熟悉的地形和防御工事,給冒進(jìn)的敵人以迎頭痛擊。因此,外墻被突破對于這種結(jié)構(gòu)的防御要塞而言并不是壞事,有時甚至可以讓守備方贏得主動。

兵種方面,每種類型的單位都能克制另外一種單位,同時也會被其他的單位克制。有經(jīng)驗(yàn)的RTS玩家都明白這一點(diǎn)。唯一不同尋常的是,要占領(lǐng)一座城堡或堡壘,玩家必須占領(lǐng)某些特定的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn),比如說塔樓或城門。另外,海軍戰(zhàn)斗也會出現(xiàn)在《幕府將軍2》中。

在界面上,則是完全的日本風(fēng)格。菜單和整體地圖就像是用毛筆手繪的,而界面則類似于羊皮紙。單位語音也是純正的日語,而任務(wù)目標(biāo)和推薦戰(zhàn)術(shù)則是取材于《孫子兵法》。所有的這些東方元素都讓《幕府將軍2》成了日本歷史愛好者不可多得的作品。

游戲?qū)τ趧倓偵鲜值男率謥碚f或許有些復(fù)雜?!度鎽?zhàn)爭:幕府將軍2》將會在3月15日發(fā)布。而典藏版則包括一個獨(dú)一無二的忍者部族,額外的任務(wù),一套游戲內(nèi)的護(hù)甲和額外的XP。一些零售商也已經(jīng)開始提供預(yù)定服務(wù)了。

更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:幕府將軍2專區(qū)

0
8.0
已有132人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+