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《Minecraft》開發(fā)商劍指卡牌游戲 萬智牌乃顫抖了嗎?

時(shí)間:2011-03-02 17:40:16
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

去年大熱的小游戲《Minecraft》的制造商Mojang今天在接受采訪時(shí)表示,公司的下一步計(jì)劃是制作一款卡牌游戲《Scrolls》,市面上現(xiàn)在已經(jīng)有不少卡牌游戲了,但Mojang的計(jì)劃是制作集換式的卡牌游戲。

說道集換式的卡牌游戲,很多人首先想到的就是萬智牌,您可千萬別往三國殺那個(gè)方向想,那個(gè)可不是集換式卡牌游戲,像魔獸世界對(duì)戰(zhàn)卡、游戲王什么的也比它靠譜,集換式是以收集卡牌為基礎(chǔ)的,游戲者需要透過購買隨機(jī)包裝的補(bǔ)充包,收集卡牌,然后根據(jù)自己的策略,靈活使用不同的卡牌去構(gòu)組符合規(guī)則的套牌,進(jìn)行游戲。從這種游戲方式上就足以看出Mojang的野心,因?yàn)檫@種游戲不同于一般的卡牌游戲,它需要玩家的持續(xù)投入,玩家要在網(wǎng)上購買牌包,與其它玩家交換,相當(dāng)于直接把集換式的游戲方式移植到了電子平臺(tái)上,這可是眾多卡牌玩家所最期待的事情,畢竟在線下,不是找不到人玩就是買不到牌。

現(xiàn)在這個(gè)游戲的一些卡牌已經(jīng)出現(xiàn)在了網(wǎng)上,我們可以看到,游戲的方式也和萬智牌有幾分相像,每個(gè)生物都有自己獨(dú)特的能力,也需要耗費(fèi)一定的資源才能召喚出來,兵種有自己的攻擊力和血量,這就相當(dāng)于把萬智牌的防御力置換成了血量,在矮人的那張牌中還出現(xiàn)了城墻和建筑這一類的詞語,看上去是雙方玩家各控制一個(gè)城鎮(zhèn),通過采集的方式來獲取資源,再用這些資源來召喚生物,攻擊敵人的城鎮(zhèn),先摧毀敵人城鎮(zhèn)者勝利,聽上去倒像是一個(gè)RTS游戲,不過這只是我自己的猜測(cè)。

對(duì)于這樣的游戲,單人游戲顯然只是熟悉規(guī)則,多人游戲才是真正的重頭戲。

現(xiàn)在這個(gè)游戲的發(fā)售日期未定,不過基本已經(jīng)確定將在年內(nèi)開始alpha測(cè)試。

截圖欣賞:

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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲燒腦

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