- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2012-01-10
- 開發(fā):NeocoreGames
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:中世紀(jì)
《亞瑟王2》新特性介紹:飛行單位登場
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
來自Neocore的內(nèi)容設(shè)計(jì)師Viktor Juhasz近日說,相比前作的略顯單調(diào),《亞瑟王2》的地圖將會更大更多樣化。
“戰(zhàn)斗系統(tǒng)會有翻天覆地的變化,”Juhasz在接受HookedGamers采訪時(shí)說。
“戰(zhàn)役模式的地圖將會被劃分為數(shù)個小區(qū)域,每個區(qū)域都會有自己的戰(zhàn)斗地圖,會大體反映出大地圖上那一特定區(qū)域的地形條件。而地形將會更加豐富多變,增加游戲的氣氛。
“勝利地點(diǎn)系統(tǒng)也有一些變化現(xiàn)在你可以在戰(zhàn)場上奪取重要地點(diǎn)后得到全局性的獎勵,這樣就不會出現(xiàn)由于想要使用附加獎勵而集中在戰(zhàn)場邊緣的情況出現(xiàn)了。
“前作中獎勵不大的地點(diǎn),比如村莊,在續(xù)作中被忽略了。在《亞瑟王2》中,每個地點(diǎn)都會讓你得到強(qiáng)力的獎勵內(nèi)容,這對于你戰(zhàn)勝敵人會有莫大的幫助?!?/p>
《亞瑟王2》中還加入了英國神話傳說的某些內(nèi)容,敵我兩方都可以控制飛行生物。
“戰(zhàn)斗將在兩個層面上展開—你可以在陸地和空中同時(shí)戰(zhàn)斗。”
“飛行單位速度很快,還可以飛越障礙物、河流和建筑而不受任何不利地形條件的影響,這給了玩家新的戰(zhàn)術(shù)上的可能性。
“在《亞瑟王2》中我們將引入更多樣化的幻想生物,因此你可以雇傭更多種類的生物,比如‘變形者’、石像鬼、龍等等。當(dāng)然遠(yuǎn)不止這些。”

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