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《暗黑破壞神3》開發(fā)小組“愛”火炬之光

時(shí)間:2011-02-19 00:46:20
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

自從萬人喜愛的運(yùn)作RPG游戲《暗黑破壞神2》在2000年面世以來,暗黑系的粉絲們等了十年才等到續(xù)作,當(dāng)年的弱冠少年都已近而立。但好在此間有深受暴雪經(jīng)典的砍怪風(fēng)格影響的Runic Games制作了一款《火炬之光》,稍稍緩解眾粉絲們的等待之苦。

雖然兩者并不相同,但這款于2009年發(fā)布的地牢打怪之作顯然有太多“借鑒”大菠蘿、討便宜賣乖的嫌疑,以至大家會(huì)想像暴雪肯定在抑郁地畫著圈圈詛咒Runic Games。呃,正相反 – 暗黑3開發(fā)小組是這款游戲的大粉絲。

該小組的藝術(shù)總監(jiān)Christian Lichtner在媒體訪談中說道:“我們玩了火炬之光,而且玩了很多,我們都很喜歡這款游戲?!焙髞硭终f道其同僚們挑選了Gearbox于2009年發(fā)布的打槍游戲《無主之地》作為辦公室群P的首選游戲。“我想說《無主之地》有些少受到暗黑破壞神的啟發(fā),這也是一款很棒的游戲,我們很愛這款游戲 – 我們經(jīng)常談?wù)撍?,從游戲性的立場來仔?xì)推敲它,看能否學(xué)到新東西。”

《火炬之光》的開發(fā)者中有一些人是原來《暗黑破壞神》的成員,前者在PC上發(fā)布時(shí),曾獲得國外媒體打出的8/10高分。有人評(píng)價(jià)它是自從《暗黑破壞神2》以來最優(yōu)秀的暗黑類游戲,是即將到來的《暗黑破壞神3》真正有力的競爭者?!凹词埂痘鹁嬷狻分袥]有新東西或者真正有特色的元素,它也可以自信地向暴雪發(fā)出挑戰(zhàn)?!?

《火炬之光》將于3月9日在Xbox Live Arcade上發(fā)布主機(jī)版,而它的續(xù)作將于今年7月發(fā)布。如果不出意外的話,續(xù)作肯定會(huì)先于《暗黑破壞神3》面世。

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