史克威爾透露《最終幻想:零式》更多游戲細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在最近FAMI通的一篇訪談中,史克威爾又透露了《最終幻想:零式》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的更多細(xì)節(jié)。同時(shí)確認(rèn)的還有游戲?qū)?jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)。
根據(jù)游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Hajime Tabata和制作人北瀨佳范(Yoshinori Kitase)的消息,該系統(tǒng)用于游戲角色的升級(jí),人物還可以通過(guò)裝備和技能變得更強(qiáng)。
《最終幻想:零式》的魔法系統(tǒng)也與大多數(shù)《最終幻想》作品不同。如果按住按鍵不放的話會(huì)施放更加強(qiáng)大的魔法。比如火魔法,如果你按住按鍵不放就可以放出如Fira或Firage等魔法。
關(guān)于魔法的其它方面也可以調(diào)整。比如施法時(shí)間、魔法強(qiáng)度和速度等。Hajime Tabata還說(shuō)在《最終幻想零式》中,魔法就像槍一樣,你可以向打槍一樣自由施法。他還對(duì)為什么該作用到了兩張UMD做出了解釋,稱如果限制在一張UMD中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將不得不對(duì)一些內(nèi)容忍痛割愛。
最后Hajime Tabata還透露游戲已經(jīng)開發(fā)完成60%了。
《最終幻想:零式》將于今年夏天于日本上市。目前史克威爾.艾尼克斯還沒有公布游戲英文版的發(fā)售日期。
以下是《最終幻想:零式》最新預(yù)告片:

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