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星際2總設計師光頭哥:地刺可能在新資料片回歸

時間:2011-01-31 16:35:45
  • 來源:178
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Q:首先說說星際2的資料片吧,什么時候可以完成呢?

A:在完成的時候(大笑),以及我們準備好的時候。你可以問這個…… 沒問題。

Q:今年晚些時候?

A:還不確定呢,或者接近確定。因為消費者們熱烈期待著,很多的粉絲也期待著,他們想看到下一章蟲族的故事,所以我們會盡可能快地制作。我們還在進行之中,但對刀鋒女王來說會有新的玩法 -- 她不用擔心她的工作薪水是多少,那不是她的問題你懂的,我們只是需要多人對戰(zhàn)我們還需要什么。我們也考慮了戰(zhàn)網(wǎng)需要什么,并盡快完成戰(zhàn)役部分,對我們來說為了粉絲們加快工作進度是一個挑戰(zhàn)。我們會全力以赴,但是我不知道什么時候是個頭,畢竟欲速則不達,太快也不好。當要完成的時候,我們會慢慢透露更多的,你們有很多時間來推測,不過我們距離透露給你們的日期都還早呢。

Q:會有新的單位么?

A:是的。

Q:老單位的回歸?

A:肯定會有老單位的(大笑)。

Q:潛伏者呢?我們能再次看到它們么?

A:好吧,潛伏者應該可能出現(xiàn)在單人戰(zhàn)役里。唔,不過我不敢保證。但無論是否會加入多人游戲,有很多要考慮的方面。

我們把潛伏者從多人中移除的最主要愿意就是在游戲后期完全沒用。實際上,一場戰(zhàn)斗力你要操作的東西太多了 -- 感染蟲、蟑螂和毒爆蟲在那個時候比潛伏者好用的多,然后我們發(fā)現(xiàn)游戲中基本用不到這個。

我們以前很喜歡這個單位,而在游戲后期的科技樹中卻成為可跳過的一部分。它像是一個炮兵單位,然后做出很多夸張的效果,那實際上已經(jīng)不是我們給潛伏者的定位了。

雖然有些扯,但是這個單位就成為了這樣的存在。你需要不顧一切地阻止它,它成為了游戲不需要的東西。潛伏者已經(jīng)脫離了我們對其的定位和范疇,這個單位極大地影響了游戲進程,使得核心變的單一。

我知道有些有些玩家一直在哭喊,雖然不是特別針對這個單位。哭喊的內(nèi)容無非因為沒有了潛伏者,而希望有更多的隱形或者潛行單位來對敵人造成威脅。我認為他們的呼聲很公平,并試圖在資料片里解決這個問題。

Q:由于你沒有透露給我們新東西和日期,所以讓我們來說說多人模式吧?,F(xiàn)在的多人連線平衡性如何?

A:還不錯。你知道,這對我們來說是個可怕的過程,因為玩家基數(shù)眾多,哪怕是職業(yè)選手也在學習你能在游戲里做什么和不能做什么。我們看到了很多比賽的過程,哪些種族統(tǒng)治著排行,哪些種族取勝。即便是現(xiàn)在我覺得人族有些OP,但是蟲族和神族在各種比賽里到處高奏凱歌。

Q:我好像覺得人族沒可能贏GSL?(采訪是在2011年GSL開始前進行的)

A:他們只是還沒贏,但他們進入了很多8強和4強只是總沒贏而已。主管地看數(shù)字還是不錯的,我今天還沒看本應早些時候看的數(shù)據(jù),但我最后一次是在圣誕節(jié)前看的,數(shù)據(jù)可能有點老,仍然在我們認為合理的比例內(nèi)。

修正全球最高級的聯(lián)賽的比例。我們對數(shù)值處理的很好。我不知道你們有沒有看暴雪間年華的現(xiàn)場對平衡性的講解,我們并非只對單一變數(shù)進行回應。我們選擇玩家的回饋,我們通過戰(zhàn)網(wǎng)數(shù)據(jù)修正比例,我們使用比賽結果,我們接受職業(yè)選手的反饋,以及我們的個人觀點。

Q:你對人族2兵營一波流怎么看?

A:我們還在觀察中,看看有沒有誰或者什么辦法阻止。如果沒人能有辦法阻止我們就要動手了。我們覺得現(xiàn)在說還有點早。

我們會看到的。很明顯者是我們正在看和準備考慮的地方。不過在修正之前他們可以一直贏下去么……是的。我懷疑他們在停止這種腦殘打法之前能否取勝或者他們只能用這種方法玩?

Q:我們是否會在美國或者東南亞或者歐洲看到更多的大比賽呢?你們有什么計劃么?

A:好吧,這取決于粉絲門的需求。他們想怎么做,怎么安排。我們看到歐洲的很多比賽都辦的不錯。雖然有很多事情是我們可以去做的,但是最后我們能做的最好的事情就是做最好的游戲。讓游戲盡可能簡單或友好,我們能做到,并放出去看粉絲們?nèi)绾螕肀Ш拖硎苡螒?,只要有人喜歡就會有更多的人去玩。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭科幻,太空,RTS

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