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全面革新 《上古卷軸5:天際》戰(zhàn)斗系統(tǒng)大爆料

時間:2011-01-25 17:03:25
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

新作中還為潛行增加了另外兩種敵人狀態(tài),“感知”和“忽略”,“感知”理所當(dāng)然就是“警惕”的前一階段,而就算被敵人發(fā)現(xiàn)了,如果你重新讓敵人一段時間內(nèi)看不到你,就會達(dá)到“忽略”的階段,彌補自己的失誤。

魔法:

受到《生化奇兵》的鼓舞,《天際》將回到《晨風(fēng)》區(qū)分開魔法與武器的時代,盡管玩家依然可以一只手裝備魔法另一只手裝備武器,但一邊舞劍一邊放魔法的時代已經(jīng)一去不復(fù)返了。

現(xiàn)在你可以將魔法和一些道具結(jié)合起來使用,比如說先用陷阱限制住敵人,再用一個火球術(shù)制造出更大的傷害。

魔法在新作中被賦予了更多的個性,魔法的不同等級會造成不同的傷害和效果,魔法的種類也會豐富很多,不再只有火球和閃電好用。

魔法戰(zhàn)斗也加入了更多的策略,玩家需要掌握時機和實時防御,不再是單純的狂轟外加拼藥水。

上古卷軸5:天際》將在11月11日發(fā)售,對應(yīng)平臺為PC, PS3和Xbox,相信Game Informer還會給我們帶來更多的爆料。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典,3A,動作角色扮演美式RPG

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