《殺出重圍3:人類革命》 一個正在醞釀的經典
- 來源:3dm-小蛇 liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
令人期待已久的大作《殺出重圍3:人類革命》公布了其耗時一年,花費數(shù)百萬美元制作的高清預告片:
在開工伊始,故事情節(jié)和人物的刻畫就成了整個項目的一個重點,120名核心組員花了一年時間潛心靜讀了Warren Spector的科幻作品,隨后他們成立了研討小組交流并整理自己及粉絲們心得感受,最后劇情被Eidos蒙特利爾工作室老大Mary DeMarile加工成型。
在藝術性方面,新主角Adam Jensen喜劇性和游戲藝術總監(jiān)Jonathan Jacques-Belletete頗有相像, 但三代的主角已變成半機械戰(zhàn)士 ,在傳統(tǒng)的暗金色調下,一股尖端技術風暴和笛卡爾的人機混合理念被注入到了新作之中。使其成為這一系列中史無前例的杰作。Eidos同時還創(chuàng)造了100多個虛構的商標,為了讓整個游戲世界更加具有真實感。
Eidos蒙特利爾工作室對《殺出重圍》的處理不但使游戲這一系列游戲脫胎換骨 ,而且讓游戲的視頻質量上升了一個檔次,《殺出重圍:人類革命》備受期待還有許多原因:
現(xiàn)在的第一人稱射擊游戲的模式或多或少受《使命召喚:黑色行動》的影響,冗長的對話又與諸如《輻射》《上古卷軸:湮滅》這樣的前作類似,《人類革命》則取長補短,甚至青勝于藍。這聽起來不錯 玩家不必非靠武力解決所有問題,你可以探索周圍的環(huán)境并找到藏在建筑物后面某處的一個通道,然后溜進去,或是憑借良好的口才通關,Eidos強調說:與以往的游戲不同,玩家可能兵不血刃就能通關
像《殺出重圍》初代一樣,《殺出重圍3:人類革命》的世界同樣充滿著陰謀,你永遠不知道應該真正相信誰。不同的是,與前作的電子樂相比,Michael McCann把游戲的音效基調設計的更加短促有力,節(jié)奏很快。鑒于初代射擊感的僵硬粗糙,新作將Jensen武器庫中的沖鋒槍和暗殺刃威力全面提升。而且情景對話中加入了肢體語言,視覺效果也顯得更逼真。在你使用掩體系統(tǒng)潛入時會激活第三人稱視角,允許你更好的觀察敵人動向。
傳言稱游戲可能在4月初發(fā)布 Eidos顯然不想讓我們過早?

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