人氣之作 十大最受關(guān)注的角色扮演游戲
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4.《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》
說實(shí)話,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲是有機(jī)會(huì)和《魔獸世界》一爭(zhēng)高下的,當(dāng)然,我說的是在國(guó)外,在中國(guó)大陸可能永遠(yuǎn)不會(huì)有游戲能夠和《魔獸世界》爭(zhēng)鋒了吧,除非是暴雪的下一款網(wǎng)游。沒辦法,這就是先入為主的最大優(yōu)勢(shì)。對(duì)于國(guó)外無數(shù)的星球大戰(zhàn)迷來說,本作可能是他們最為期待的游戲,而且游戲又BioWare制作,他們?cè)?jīng)有過制作《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的成功經(jīng)驗(yàn),較為獨(dú)特的游戲方式看上去也很有趣,玩家在游戲中也有蠻高的自由度,我相信這是一款好游戲,但它的前途可能并不能由它本身決定。
3.《劍靈》
韓國(guó)游戲的最大特點(diǎn)是什么?畫面好,《劍靈》就繼承了這個(gè)傳統(tǒng),該作由虛幻引擎制作,現(xiàn)在在網(wǎng)游圈里虛幻3引擎差不多是畫面好的代名詞,不過事實(shí)也確實(shí)如此,本作的畫面確實(shí)十分優(yōu)秀。游戲的制作團(tuán)隊(duì)是原《天堂2》的制作團(tuán)隊(duì),在魔獸之前能夠在多個(gè)國(guó)家引起熱潮的基本上也就只有《天堂2》了吧,從玩過的人的評(píng)價(jià)來看,游戲依然是典型的韓國(guó)泡菜,這可能是阻礙它進(jìn)一步發(fā)展的最大問題吧。


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