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《星際爭霸2》讓暴雪第三季度收入翻倍

時(shí)間:2010-12-10 13:53:39
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

據(jù)國外媒體報(bào)道,暴雪近日公布了Q3季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)中包含了7月27日發(fā)售的《星際爭霸2自由之翼》的銷售數(shù)據(jù)。

另外,財(cái)報(bào)里面的部分?jǐn)?shù)據(jù)按照部門劃分(暴雪和動(dòng)視)后又按照區(qū)域劃分(北美vs歐洲vs亞洲)。這其中并沒有包括星際爭霸2單獨(dú)的銷售數(shù)據(jù),而是使用了年初至今對比星際爭霸2對季度收入的影響,所以數(shù)據(jù)非常明顯。以下是幾個(gè)特點(diǎn):

1,星際爭霸2的發(fā)售非常成功,游戲的發(fā)售讓暴雪部的收入流翻倍;

2,在星際2發(fā)售的前兩個(gè)月里一共賣出了價(jià)值2億美元的星際2游戲,凈收入1.3億美元。我們都知道暴雪發(fā)售首月就賣了300萬套,因此利潤收入數(shù)據(jù)看起來大概是吻合的。而凈收入的增長讓這之后的星際2銷量看起來非常微不足道;(星際爭霸2的整體收益很難計(jì)算,因?yàn)橐獪p去成本,而且具體開發(fā)成本暴雪沒有公布)

3,亞洲的總體銷量在總數(shù)中的比重非常小。(由于區(qū)域的的具體數(shù)據(jù)沒有詳細(xì),所以這個(gè)數(shù)字對暴雪或者整個(gè)集團(tuán)來說都很小)這某種程度上驗(yàn)證了保羅·薩姆斯在韓國新聞發(fā)布會(huì)上“暴雪韓國的銷量只占暴雪全球銷量5%”的說法。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻太空,RTS

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