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創(chuàng)造《暗黑破壞神3》- 創(chuàng)造真實(shí)世界指南

時(shí)間:2010-10-24 14:15:29
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

創(chuàng)造《暗黑破壞神》世界的天才們今日聚集在BlizzCon來聊聊他們是如何創(chuàng)造這個(gè)充滿想象力的世界。從故事,世界構(gòu)建,還有游戲的畫面以及那些能讓這個(gè)世界更加真實(shí)的小細(xì)節(jié),這讓玩家更加的了解Blizzard是如何進(jìn)行《暗黑破壞神III》的開發(fā)。最重要的是,最后的成果就是這公司的銘言:玩,但不要說...

為了創(chuàng)造他們所稱的“動(dòng)作劇場”,開發(fā)團(tuán)體正在努力把故事和資料融入這游戲的動(dòng)作里面。一個(gè)成功的游戲要能讓玩家決定接下來怎么玩以及讓他們自己覺得要怎么玩并且從中吸收資料。例如,玩家如果只想一心的打怪的話,完全可以省略知識書籍所提供的關(guān)于這世界背景和傳說。最后,Blizzard努力的創(chuàng)造一個(gè)最適合這個(gè)世界的故事,一直都在問“怎么樣的描述才能讓玩家更加的滿足?”

為了回答這個(gè)問題,這個(gè)團(tuán)體舉了個(gè)攻城的例子,這個(gè)大事可以推進(jìn)故事過程同時(shí)也可以給玩家一個(gè)特殊情節(jié)和環(huán)境。視覺效果是敘述故事的關(guān)鍵,團(tuán)隊(duì)將會近距離觀察圍城場面,然后對戰(zhàn)斗后的地區(qū)進(jìn)行建模,將多種要素合并起來—比如鏈和鎖,重武器和直升機(jī),三角形和船身。為了能盡可能地在畫面中融入大量的信息,切除無關(guān)緊要的東西是必需的,這讓畫面達(dá)到一個(gè)非常漂亮以及到驚人的境界。

所以細(xì)節(jié)決定成敗。除了讓這個(gè)世界上充滿了可以破碎的物件和環(huán)境,寶箱的位子也是能讓玩家在各種階段繼續(xù)的重要因素。所有寶箱的地點(diǎn)都經(jīng)過挑選,保證能讓玩家繼續(xù)下去,并且你能夠讓你更多融入這個(gè)世界的地點(diǎn)也很重要 - 山洞,墓場,房子內(nèi)外等等。不停改變環(huán)境是合理介紹新怪物的最佳方式,經(jīng)常提供一些小支線能更好的擴(kuò)展主線任務(wù)。

團(tuán)隊(duì)也稍微談到了怪物設(shè)計(jì),從一個(gè)怪物的最初設(shè)計(jì)到最終出現(xiàn)到游戲上。這個(gè)稱為Brickhouse(不是最終名稱)的怪物,經(jīng)過天大的改變,但是團(tuán)隊(duì)認(rèn)為最重要的是一定要?dú)⒌拈_心。死亡的動(dòng)畫以及聰明的怪物AI是戰(zhàn)斗系統(tǒng)不可分的部分。最終目的是讓玩家覺得”爽“。然后這個(gè)團(tuán)體解釋了一些你能夠讓玩家盡情的砍殺AI的小東東 - 如遲緩, 嘲諷,熱身招式。

最后,團(tuán)體用Vendors 2.0介紹了三個(gè)新的生活技能:

秘術(shù)師:販賣魔法物品和附魔

鐵匠:販賣鎧甲和兵器;修補(bǔ);鑲嵌寶石插槽

珠寶商:販賣戒指以及項(xiàng)鏈;可以合并/分開寶石

關(guān)于珠寶商的討論最多,因?yàn)樗鼘⑹悄阍谟螒蚶镞\(yùn)用寶石的重要職業(yè)。現(xiàn)在有14個(gè)寶石等級,但是目前只有前5級掉落,所以說如果要升級寶石的話就離不開珠寶商。

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