DX11新紀(jì)元:Radeon HD 6800詳盡評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
DX11理論性能測(cè)試:Unigine Heaven 2.1
游戲引擎開(kāi)發(fā)商Unigine推出的DirectX 11 GPU測(cè)試程序Heaven Benchmark自去年10月推出以來(lái),就憑借對(duì)曲面細(xì)分等新特性應(yīng)用的深度和廣度成為媒體和玩家測(cè)試DX11顯卡的重要工具,無(wú)論AMD還是NVIDIA都對(duì)其成績(jī)相當(dāng)看重。Heaven Benchmark 2.0版中,對(duì)測(cè)試程序進(jìn)行了升級(jí)改進(jìn),增加了更多的DX11特效以及對(duì)原有引擎進(jìn)行優(yōu)化。而Heaven 2.1又加入了對(duì)OpenGL 4.0標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面細(xì)分技術(shù)。
測(cè)試方法:內(nèi)建Benchmark。
測(cè)試選項(xiàng):分辨率為 1920x1200,分為noAA AF/4AA 16AF兩個(gè)選項(xiàng),Tessellation:Normal/Extreme。結(jié)果如下:
以往曲面細(xì)分一向是N卡的專利,不過(guò)HD 6800系列著重對(duì)顯卡曲面細(xì)分性能進(jìn)行了加強(qiáng)。從測(cè)試結(jié)果來(lái)看也的確如此,HD 6870和HD 6850分別打敗了各自對(duì)手 GTX 460 1GB/768MB。事實(shí)上從兩款顯卡對(duì)HD 5850和HD 5770的提高來(lái)看,HD 6800的曲面細(xì)分性能確實(shí)提高不少。


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