- 類型:體育運(yùn)動
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2010-10-08
- 開發(fā):科樂美&KONAMI
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:足球
完全自由操控 《實(shí)況足球2011》推出新DLC
- 來源:worthplaying.com
- 作者:老劉
- 編輯:ChunTian
總而言之,最完整和最擬真的PES游戲馬上就要出現(xiàn)了。PES 2011依然保留了PES的精髓:技巧和擬真性,但游戲的其他方面全部進(jìn)行了重制。這包括:
全面的控制性:PES制作組加強(qiáng)了360度傳球系統(tǒng),為每一腳傳球,射門,直塞,挑傳和界外球提供了空前的控制感。這讓玩家們能以全部的自由度控制球和球員的走向。球員們必須精確地控制傳球的力度,猜測隊(duì)友的意圖并作出相應(yīng)的跑位。球員們甚至可以對對方球員加以緊逼,迫使他們失誤。
射門和體力槽:在普通的能量槽之外,射門和體力槽將準(zhǔn)確地指示出隊(duì)員們的狀態(tài)。全力地加速跑會影響球員們的體力,進(jìn)而影響他的狀態(tài),傳球質(zhì)量下降,步點(diǎn)也會踩亂。
新的防守AI:防守球員會自然地占據(jù)他們的位置而不會再追逐進(jìn)入他們防守區(qū)域中的每個球。他們更愿意緊逼進(jìn)攻者,迫使他們失誤。
球員動作和物理系統(tǒng):PES制作組重新制作了游戲中的每個動作。從開球開始,球員們的動作,移動的加速度和慣性都更加地符合現(xiàn)實(shí)。PES論壇中呼聲最高的建議——球員之間的物理碰撞效果也得到了提高?;P和阻擋現(xiàn)在看起來更加震撼,而球員摔倒的動作更加豐富也更有說服力。環(huán)境動畫也改善了球場的氣氛,球員在無球時的動作更加真實(shí),他們行走和跑步的姿勢也更豐富。
游戲速度:PES2011新的操作方式意味著玩家要更多地根據(jù)戰(zhàn)況考慮游戲節(jié)奏。當(dāng)你開始快速反擊時游戲開始驚心動魄,但玩家可以放慢節(jié)奏組織攻擊,或者利用場地空間快速進(jìn)擊?,F(xiàn)在中場的長途奔襲變得困難,而高手玩家會利用快速的傳遞來扯開空間。
畫面美感: PES 2010為我們展現(xiàn)出了足球游戲中最好的面部肖像,而PES 2011還更上一層樓。面部的動畫得到了加強(qiáng),不過最驚人的還是超過100小時的動作捕捉,以其為基礎(chǔ)的1000多個全新制作的球員動作。球員的每個動態(tài)都重新進(jìn)行了制作,跑步,轉(zhuǎn)身,擲界外球,鏟球和碰撞的動作更加豐富。球員加速和停下時的動作更加自然,重放慢鏡時的“動作模糊”也讓你的進(jìn)球更加瀟灑。
戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略:在PES系列游戲中大量的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)已經(jīng)很好地模擬了現(xiàn)實(shí),也讓玩家們?yōu)樗麄兊拿恳粓霰荣惔蛏献约旱挠∮?。而PES制作組這一次把“Drag and Drop”機(jī)制引入到了球隊(duì)管理的每一個方面,而不只是替換隊(duì)員或者是陣型上。選項(xiàng)也用動畫表示,方便玩家理解他們做出的改變。
球員設(shè)計(jì):PES系列總是提供了一大批微妙的而技能,形象設(shè)定,但PES 2011允許頑疾可以讓他們最喜愛的移動順序綁定到右搖桿上,讓它們更易使用。
在線大師聯(lián)賽:大師聯(lián)賽將提供全新的挑戰(zhàn),玩家可以和其他的足球經(jīng)理在線對決。PES 2011首次讓他們深受喜愛的大師聯(lián)賽在線上亮相,玩家們可以競標(biāo)世界上最強(qiáng)的球星,組織最強(qiáng)的球隊(duì),和世界各地的玩家們決一勝負(fù)。

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