《傳送門2》編劇談續(xù)作人物關(guān)系變化
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Valve的獲獎作品《軍團要塞》、《傳送門》和《傳送門2》的編劇Erik Wolpaw近日討論了在《傳送門2(Portal 2)》中Chell和GLaDOS關(guān)系的變化。
在一次訪談中,這位負責(zé)撰寫GLaDOS的對話內(nèi)容的編劇談到了根據(jù)游戲初代的一些事件,如今GLaDOS看待Chell的方式。
“當然,在《傳送門》之后,兩者的關(guān)系發(fā)生了變化?!盬olpaw說,“她如今知道主角是個危險人物了。這顯然是主要話題之一,玩家與她的關(guān)系確實變了?!?/p>
Wolpaw強調(diào)在《傳送門2》中雖然加入了很多全新角色和游戲機制,但GLaDOS和Chell之間的關(guān)系依然是游戲的主要著眼點。
“這款游戲講述了玩家與另一個角色親密無間的合作關(guān)系。雖然我們想要加入幾個全新角色,不過我們還是想要把游戲的核心內(nèi)容維持在玩家與GLaDOS的關(guān)系,兩者之間的關(guān)系發(fā)生了什么變化上面,然后由此引發(fā)出《傳送門2》的種種事件?!盬olpaw透露道。

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