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開發(fā)團隊:《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》不會再犯錯誤

時間:2010-09-14 10:09:11
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《全面戰(zhàn)爭》系列開發(fā)商Creative Assembly近日表示,他們發(fā)售《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(Shogun 2: Total War)》的時候絕不會再犯《帝國:全面戰(zhàn)爭》發(fā)售時滿身bug的錯誤。

    開發(fā)商是在上周的訪談中說這番話的,開發(fā)商還提醒玩家回顧一下他們的上一款作品,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》,在這款作品發(fā)售的時候就沒出現多少問題。

    “我們當然想讓《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》的玩家從發(fā)售伊始就獲得極具深度的游戲體驗?!庇螒虻氖紫O計師Jamie Ferguson說。

    設計團隊成員James Russell補充道:“想想我們上一款作品,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》,這游戲剛發(fā)售時就很穩(wěn)定,平衡性也很好,幾乎不需要打什么補丁。我敢肯定幾乎所有的PC軟件都會有或多或少的問題,不過那款作品確實給人提供了很好,很平衡而且很穩(wěn)定的游戲體驗。”

    而談到《帝國:全面戰(zhàn)爭》的問題的時候,Russell說當初Creative Assembly的團隊“收到了反饋,而且不容忽視”。

    “我曾經在論壇上說過‘一款游戲發(fā)售了并不等于團隊就可以忘掉這款游戲了’,我們之所以花6個月的時間去給《帝國:全面戰(zhàn)爭》打補丁,是因為我們關心這款游戲,我們不希望這款游戲里留下一些玩家不喜歡的東西?!彼f。

    “我們自然把這種精神帶到了《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》之中,而這款游戲發(fā)售的時候就很穩(wěn)定,很堅實,給人以優(yōu)秀的體驗,而玩家以后還會繼續(xù)看到我們的這種精神?!?/p>

    《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》概念圖:

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭

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