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魔法動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《魔法巫師》最新游戲截圖放出

時(shí)間:2010-08-20 07:47:21
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《魔法巫師(Magicka)》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,目前正由Arrowhead Game工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。《魔法巫師》的概念源自于2008年瑞典游戲獎(jiǎng)的一次提名,這個(gè)獎(jiǎng)也是瑞典最大的游戲開發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。游戲原本打算制作成2D效果,但后來重新改制為3D,并使用了更多的先進(jìn)技術(shù)。

    在《魔法巫師》中,玩家將要控制一個(gè)墮落的年老巫師,利用一系列游戲技能,從而即時(shí)而又動(dòng)態(tài)地組合不同的元素,創(chuàng)造出法術(shù)或是強(qiáng)力魔法,針對敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。游戲?qū)⒃?個(gè)場景中設(shè)置15個(gè)不同的關(guān)卡,其中各種可供玩家解鎖的魔法、武器和初次游戲時(shí)無法找到的挑戰(zhàn)關(guān)卡,給玩家以極大的重復(fù)可玩性。

    《魔法巫師》的所有游戲模式還支持最大四名玩家參與的合作游戲。

    Arrowhead Game工作室的CEO和游戲總監(jiān)Johan Pilestedt最近在Paradox Interactive的會(huì)談中談到了《魔法巫師》:“這款作品最重要的元素就是動(dòng)態(tài)的施法系統(tǒng),玩家可以自由地組合法術(shù)。比如說,組合水火兩種元素,可以創(chuàng)造出蒸汽魔法。如果玩家將蒸汽魔法融入到玩家制作的魔法彈中,擊中敵人或物體的時(shí)候,就會(huì)擴(kuò)散出蒸汽云。”

    游戲截圖:

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