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制作人表示《神鬼寓言3》靈感來源于《神秘海域》

時(shí)間:2010-08-12 19:21:39
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    獅頭工作室近日在訪談中表示,《神鬼寓言3(Fable III)》的設(shè)計(jì)靈感是汲取自PS3獨(dú)占游戲《神秘海域:德雷克船長的寶藏》。

    由于獅頭工作室的這部系列第三款續(xù)作將要加入更多的動(dòng)作元素,所以借鑒一下用Naughty Dog引擎制作的《神秘海域》確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的主意。

    而根據(jù)游戲的高級設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Atkins的說法,《神鬼寓言》新作要從所有的游戲中汲取設(shè)計(jì)靈感:

    “我們身處一個(gè)很棒的行業(yè),我們可以從所有同類型的游戲中汲取靈感?!彼f。

    “《惡魔之魂》和《質(zhì)量效應(yīng)2》都是很偉大的游戲,我們要仔細(xì)想想是什么讓他們能有如此的成就。”

    除了RPG之外,Atkin說工作室還從《幻幻球》和iPhone游戲《We Rule》這樣的作品中汲取了靈感。這還真是個(gè)大融合。

    “《神秘海域》是一款頗具才華的游戲,它將動(dòng)畫和游戲完美地結(jié)合在了一起?!盇tkin繼續(xù)說道。

    “《幻幻球》依然是一款讓很多人滿意而且能夠找到樂趣的游戲,而《We Rule》則在兩個(gè)玩家如何能夠在兩個(gè)不同王國之間分享經(jīng)驗(yàn)的方面上擁有不錯(cuò)的點(diǎn)子?!?

    《神鬼寓言3》實(shí)際游戲視頻演示:

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Molyneux
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開發(fā):Lionhead Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:

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