- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
- 開發(fā):id Software
- 語言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),貝塞斯達(dá)
id新作《狂怒》擁有史上最佳的視覺效果
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
國(guó)外《Xbox World 360》雜志最近對(duì)《狂怒(RAGE)》做了一個(gè)前瞻,稱這款游戲是“當(dāng)前視覺效果最棒的游戲之一”——但如果游戲創(chuàng)意不佳的話,還是有失敗的可能。
“比如id的上一款大作——《毀滅戰(zhàn)士3》——就是因?yàn)樵谀承┎糠殖水嬅姹纫郧暗挠螒蚝每葱?,其它部分卻乏善可陳而遭受批評(píng)?!彪s志解釋道。
“當(dāng)《狂怒》拒絕制作一個(gè)開放世界游戲,而更傾向于線性發(fā)展的時(shí)候,似乎又有了點(diǎn)這種傾向?!?
根據(jù)這篇前瞻,《狂怒》取消了之前的一些創(chuàng)意,比如在水中放電能一下子干掉好幾個(gè)敵人等等。
不過,雜志前瞻的作者似乎并不在意id的FPS作品中出現(xiàn)點(diǎn)復(fù)古的元素:
“如果《狂怒》不是一款負(fù)有將10年來的FPS來個(gè)大創(chuàng)新的艱巨任務(wù)的游戲的話,那么它就是最適合向這個(gè)幾乎開創(chuàng)了FPS游戲類型的開發(fā)商致敬的一款游戲了?!?
IGN視頻前瞻:
游戲場(chǎng)景圖一張:


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