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BioWare糾正IGN有關(guān)《龍騰世紀(jì)2》的錯(cuò)誤報(bào)道

時(shí)間:2010-07-26 16:59:55
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    BioWare今日糾正了IGN之前對(duì)《龍騰世紀(jì)2》的錯(cuò)誤報(bào)道,解釋稱在《龍騰世紀(jì)2》中,每段對(duì)話里絕對(duì)不止三個(gè)對(duì)話選項(xiàng)。

    “我還真不知道IGN那句‘每段對(duì)話里只有三個(gè)選項(xiàng)’是從哪采訪出來(lái)的?!薄洱堯v世紀(jì)2》首席設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw在BioWare的論壇里寫(xiě)道。

    “可能他們看到了我展示的對(duì)話齒輪中只有三個(gè)選項(xiàng)的那一半,要知道,剩下的那一半我是打算留著好加入其它選項(xiàng)的。”

    “還有就是我們根本沒(méi)像他們說(shuō)的那樣把每段對(duì)話都對(duì)應(yīng)上幾個(gè)相應(yīng)的圖標(biāo)。天哪,我們可比他們想象的要靈活多了。跟他們想象中的比起來(lái)我們就是一幫體操運(yùn)動(dòng)員?!?/p>

    BioWare的開(kāi)發(fā)人員Craig Graff補(bǔ)充說(shuō)“每節(jié)對(duì)話中”會(huì)有最多五個(gè)“選擇項(xiàng)”和五個(gè)“調(diào)查項(xiàng)”。他解釋說(shuō)當(dāng)你想要決定某事和想要闡述自己觀點(diǎn)的時(shí)候所要作出的選擇是不同的。

    “我估計(jì)他也就是看到了一句對(duì)話?”游戲首席編劇David Gaider也加入到了戰(zhàn)團(tuán),“我們給記者播放的演示里面的情節(jié)是不錯(cuò),但是至于對(duì)話就只有一句而已,沒(méi)錯(cuò),那一句對(duì)話確實(shí)只有三個(gè)選項(xiàng)。但是你要是說(shuō)游戲里所有的對(duì)話都只有三個(gè)選項(xiàng),拜托,我們還沒(méi)傻缺到那份上吧?!?/p>

    “個(gè)人選項(xiàng)(就是文章中出錯(cuò)的那段,但是恐怕玩家會(huì)對(duì)他那些錯(cuò)誤的描述印象更深,而不會(huì)去注意我們今天的解釋)因其要造成更多的影響而更為復(fù)雜一些?;蛟S會(huì)有更加復(fù)雜的大型對(duì)話,但是,這些東西我們還是留到以后去說(shuō)吧?!?/p>

    IGN之前報(bào)道稱《龍騰世紀(jì)2》只有三個(gè)對(duì)話選項(xiàng),每一個(gè)選項(xiàng)都對(duì)應(yīng)著善、惡和“巨惡”的圖標(biāo)。

    藝術(shù)概念圖:

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5.5
已有41人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表,美式RPG

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