《龍騰世紀(jì)2》大量細(xì)節(jié)公開 可繼承前作存檔
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
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看來《龍騰世紀(jì)2(Dragon Age 2)》借鑒了《質(zhì)量效應(yīng)》系列的一些東西,包括“對話系統(tǒng)”和“繼承存檔”。
Game Informer雜志中透露的信息已經(jīng)逐漸地出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上了,雜志中提到《龍騰世紀(jì)2》廢除了經(jīng)典的“樹形”對話系統(tǒng),在前作中你會看到一行一行的對話文本供你選擇,而在新作中采用的《質(zhì)量效應(yīng)》系列的“齒輪”對話系統(tǒng),這是一種生成幾乎是“即時”的對話效果的系統(tǒng)。不過這個齒輪會有個小小的變化:齒輪不光是指出你的答案在上面的位置,“輪轂”還清晰地指出說出這些話的時候所用到的語氣——憤怒,調(diào)情等等。
你也可以繼續(xù)使用你在前作中的存檔,你在《龍騰世紀(jì):起源》中所導(dǎo)致的事件結(jié)果將會決定續(xù)作中的某些事件。聽起來雖然有些詭異,但是《龍騰世紀(jì)2》的劇情開始正是前作中的事件塵埃落定之后,所以這兩款作品之間還是會有一些關(guān)聯(lián)的。
還有一個變化——這個可能是最大的變化了——就是只有PC版會保留《龍騰世紀(jì):起源》中的“策略戰(zhàn)斗”系統(tǒng)。而家用機(jī)版將會加入全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),BioWare說這將會是一個能夠發(fā)揮出家用機(jī)手柄有點(diǎn)的系統(tǒng)?!芭c其試著在家用機(jī)上模仿PC的操作體驗,”雜志報道中表示,“倒不如像《龍騰世紀(jì)2》這樣搞一個更能體現(xiàn)PS3和360優(yōu)點(diǎn)的系統(tǒng)?!?/p>
聽這意思,你在《龍騰世紀(jì):起源》家用機(jī)版里總結(jié)的那點(diǎn)戰(zhàn)斗經(jīng)驗要被拋諸腦后了。
另外3DM還為大家搜羅了一些雜志中列舉的之前沒有報道過的細(xì)節(jié):
·高級制作人Mark Darrah說,游戲也將為新玩家打造一些“入門級”的東西。他同時也堅稱BioWare正在力圖保證“《龍騰世紀(jì):起源》的FANS在這款游戲里也會保留舒適的感覺和對世界的熟悉”。這意思可能是續(xù)作將會涉及前作的事件,也可能是像《質(zhì)量效應(yīng)2》那樣引入存檔繼承機(jī)制。
·游戲的主角Hawke將會有配音,而不會像前作那樣主角是個啞巴了。
·Hawke是個人類。也就是說玩家將不再可以選擇Hawke的種族,但這并不意味著BioWare要抹殺角色的創(chuàng)造性,在游戲中你依然可以選擇主角的職業(yè)也相貌。當(dāng)我們造訪BioWare的工作室的時候,我們只看到(并聽到)了男性的Hawke,而制作組承諾玩家還可以選擇角色的性別。(女的就不會叫Hawke了吧……)
·Hawke并非僅僅是在枯潮中生存了下來……他躲過了枯潮。在《龍騰世紀(jì):起源》里灰袍守望者與黑靈戰(zhàn)斗的時候,Hawke住在羅瑟林。玩家恐怕還能記得那個被襲擊并被摧毀的小村莊(前作中未表現(xiàn)出該情節(jié)),而Hawke是一個幸存者。不過,他并不是留下來與黑靈戰(zhàn)斗之后幸存的,Hawke逃出了費(fèi)雷登,逃往了北方。
·Hawke是Kirkwall的捍衛(wèi)者。Kirkwall是自由邊地的一個人口密集的中心,是費(fèi)雷登北方的一些城市的集合。這就意味著《龍騰世紀(jì)2》的一部分劇情是要在Kirkwall里發(fā)生的,而Hawke也也在自由邊地的其它一些區(qū)域里渡過一些時間。至于Hawke是如何得到捍衛(wèi)者這個榮耀頭銜的,這就取決于玩家了。
·Hawke推動故事情節(jié)的發(fā)展?!洱堯v世紀(jì)2》并非是再殺個什么遠(yuǎn)古惡魔或是阻止另一次枯潮這樣的情節(jié)了:Hawke本人就是劇情發(fā)展的因素。而在游戲中,玩家的行動和選擇將會決定Hawke的歷史、人際關(guān)系和痛惜之事……一切都是為了尋找游戲中最大問題的答案:誰才是Kirkwall的捍衛(wèi)者?
·你依然可以在戰(zhàn)士、盜賊和法師之間選擇你的職業(yè)。
·我們會在《龍騰世紀(jì)2》的某處看到弗勒梅茲的出場(前作中將她殺掉的可能就看不到了吧),至于莫瑞甘,依然未知。
雜志中的兩張游戲截圖:

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