- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Molyneux
- 發(fā)售:2011-05-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Lionhead Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:
繼《神鬼寓言3》之后,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》也要登陸PC?
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》設(shè)計(jì)總監(jiān)Clif Bleszinski接受國(guó)外游戲網(wǎng)站采訪,深入的聊到了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的方方面面。其中一條就談及是否有可能登陸PC的問(wèn)題。下面是采訪翻譯:
Q:在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲模式中有著“特技”的設(shè)定,可以加快玩家移動(dòng)速度、增加攻擊力等,那么《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的多人游戲模式中會(huì)有類似的設(shè)定嗎?
A:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》中不會(huì)有這樣的設(shè)定,這是兩個(gè)不同的游戲。但是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的多人游戲模式中將有等級(jí)系統(tǒng),玩家可以從對(duì)戰(zhàn)中獲得經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí)。
Q:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》中的角色個(gè)性化功能如何?
A:目前還不能談?wù)撨@個(gè)。
Q:玩家能否將《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》中取得的成就轉(zhuǎn)移到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》中,讓培養(yǎng)的角色得到繼承呢?
A:有這個(gè)可能,但是目前還不能透露細(xì)節(jié)。能肯定的是等級(jí)會(huì)繼承的,此外,假如玩家達(dá)到80級(jí),那么轉(zhuǎn)換時(shí)可能會(huì)獲得些別的好處。
Q:你以前說(shuō)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》不會(huì)出PC版,如今微軟的《神鬼寓言3》都會(huì)推出 PC版了,現(xiàn)在來(lái)看是否有這個(gè)可能性?
A:不大可能。但這不等于說(shuō)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》不會(huì)有PC版,我有預(yù)感,在未來(lái)幾年中PC游戲會(huì)再次崛起。只是那時(shí)市場(chǎng)劃分更細(xì)了,到時(shí)候有iPad、iPhone還有3DS,Kinect等等很多東西。
Q:游戲中的“野獸模式”是如何構(gòu)想而來(lái)的呢?
A:我們最初只是認(rèn)為加入這個(gè)模式會(huì)更加有趣,接著依照這個(gè)設(shè)想進(jìn)行拓展,得出了很多更加有意思的東西,比如讓玩家控制獸族和其他玩家對(duì)抗。獸族的角色有各自的特殊能力和特色,比如Kantus可以復(fù)活隊(duì)友;Berserker可以沖撞,但是視力不佳等等,所以這個(gè)模式可以說(shuō)是類似基于職業(yè)的模式。
Q:說(shuō)到獸族模式,這可以說(shuō)是多人游戲的革命性創(chuàng)新,現(xiàn)在《光環(huán)》也借鑒了這一設(shè)計(jì)。對(duì)此你的感受如何?
A:看到很多游戲采用了這種反串設(shè)定我很榮幸啊。
Q:游戲中的4人合作模式,肯定會(huì)有人中途加入和退出,這樣不會(huì)影響游戲嗎?即使在游戲中發(fā)生也是?
A:完全不會(huì)。一樣的。
Q:那游戲開(kāi)始時(shí),玩家們不必等某人讀取關(guān)卡了?
A:不用。合作模式仍然是基于劇情的,而且角色之間會(huì)有所轉(zhuǎn)換,比如玩家在第一小節(jié)處扮演的是Marcus,可能到劇情進(jìn)行到第二小節(jié)時(shí),又成了Dom,這樣各自都有一定的“戲份”了。
Q:玩家中途加入的時(shí)候,角色是隨機(jī)指定的,這樣不會(huì)奇怪嗎?
A:不會(huì),反而會(huì)讓玩家從不同角度,不同身份來(lái)體驗(yàn)同一段劇情。


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