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《神鬼寓言3》PC版細(xì)節(jié)公開(kāi)

時(shí)間:2010-06-08 08:24:09
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    最近發(fā)布的《神鬼寓言3》即將登陸PC平臺(tái)的消息對(duì)PC平臺(tái)玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)絕對(duì)的利好消息。獅頭工作室的這個(gè)最受歡迎的RPG系列作品之前曾經(jīng)登陸過(guò)PC平臺(tái),這要追溯到2005年的《神鬼寓言:失落之章》。而在《神鬼寓言2》的時(shí)候該系列脫離的PC平臺(tái),變成了Xbox 360獨(dú)占。那么為什么獅頭在第二款《神鬼寓言》作品的時(shí)候決定無(wú)視PC平臺(tái),而如今在第三款的時(shí)候又重新回到多平臺(tái)發(fā)售的策略了呢?Microsoft歐洲游戲工作室目前的設(shè)計(jì)總監(jiān)Peter Molyneux為我們提供了一些答案。

    首先,是一些基本的東西:為什么在《神鬼寓言3》的時(shí)候?yàn)镻C版開(kāi)了綠燈?“我們開(kāi)始做《神鬼寓言3》這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候就決定要做個(gè)PC版了,”Molyneux說(shuō),“這種轉(zhuǎn)變可不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單就蹦出來(lái)的主意,但是為PC平臺(tái)設(shè)計(jì)優(yōu)秀的作品本來(lái)就是《神鬼寓言》這個(gè)品牌的一部分。我對(duì)PC這種游戲平臺(tái)的喜愛(ài)也在這個(gè)轉(zhuǎn)變過(guò)程中起了一定的作用。所以敬請(qǐng)期待《神鬼寓言3》PC版與Xbox 360版的同步上市。”

    聽(tīng)起來(lái)專屬于PC版本的游戲特性似乎并沒(méi)有多少。根據(jù)Molyneux的敘述,“PC版本是用PC平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,因此控制機(jī)能自然就要圍繞著鼠標(biāo)展開(kāi)了。雖然沒(méi)有PC版專屬的特性,但是《神鬼寓言3》的PC版肯定和Xbox 360版一樣好玩?!?/p>

    在PC平臺(tái)上不會(huì)有《神鬼寓言3》的珍藏版,“我們保證PC平臺(tái)的玩家也能下載跟Xbox 360 LCE版一樣的數(shù)據(jù)文件?!币簿褪钦f(shuō)將要在Xbox 360平臺(tái)上發(fā)布DLC,PC玩家也一樣會(huì)有。

    如果你抱著膀子坐在那里考慮你是否有點(diǎn)不太想玩《神鬼寓言3》,因?yàn)槟愀矚g前作,Molyneux表示這不是個(gè)問(wèn)題?!拔夷芾斫饽愕膿?dān)心,但我還是要強(qiáng)調(diào)盡管《神鬼寓言》變成了一個(gè)系列作品,但是我們會(huì)像開(kāi)發(fā)獅頭工作室每一款游戲,每一款獨(dú)立作品一樣去開(kāi)發(fā)每一款續(xù)作。《神鬼寓言3》相較前兩作來(lái)說(shuō)會(huì)有非常大的不同,而且說(shuō)實(shí)話,就算是沒(méi)有玩過(guò)《神鬼寓言2》的PC玩家,直接玩三代也沒(méi)有任何不妥。同樣的,Xbox 360平臺(tái)的玩家不玩前作直接去玩三代也不會(huì)有任何的問(wèn)題?!?/p>

    但是或許在經(jīng)歷過(guò)《暗影狂奔》和《光暈2》PC版之后你不會(huì)再相信這些話了,同時(shí)Molyneux還確認(rèn)了在《神鬼寓言3》中不會(huì)有跨平臺(tái)游戲內(nèi)容。在關(guān)于對(duì)Natal計(jì)劃——Xbox 360體感攝像頭的支持方面,Molyneux表示:“Natal計(jì)劃是專為Xbox 360開(kāi)發(fā)的,因此在PC版中不可能包含跟Natal計(jì)劃有關(guān)的特性?!?/p>

    以上就是《神鬼寓言3》PC版細(xì)節(jié),若我們得知PC版的最新細(xì)節(jié)將會(huì)第一時(shí)間公開(kāi)。

《神鬼寓言3》最新截圖——船長(zhǎng)

早先發(fā)布的截圖:

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Molyneux
  • 發(fā)售:2011-05-17(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Lionhead Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:

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