假作真時(shí)真亦假——所謂游戲“擬真”
- 來(lái)源:大眾軟件
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
2、《GT賽車(chē)》與《極品飛車(chē)》
如果說(shuō)足球游戲我們還能在某種程度上取得共識(shí),或者起碼說(shuō)我們的立場(chǎng)會(huì)很鮮明,那么賽車(chē)游戲就很難說(shuō)了。因?yàn)槲抑来蟛糠滞婕彝尜愜?chē)游戲的理由,僅僅是為了看看好看的風(fēng)景,同時(shí)把自己CPU和顯卡的資源好好地用起來(lái)。這也就是為什么《極品飛車(chē)》這款在畫(huà)面表現(xiàn)上從來(lái)都不是同時(shí)代最優(yōu)的賽車(chē)游戲,可它卻成為國(guó)內(nèi)電腦賣(mài)場(chǎng)中多年來(lái)的展示游戲——因?yàn)樗?huà)面足夠花俏。有過(guò)開(kāi)車(chē)經(jīng)驗(yàn)的人都知道,《極品飛車(chē)》里動(dòng)輒每小時(shí)2、3百公里的火箭速度,實(shí)在是有些離譜。而且無(wú)論是早期的《極品飛車(chē)》,還是最近幾年來(lái)推出的《極品飛車(chē)》系列作品,你總感覺(jué)駕駛的不是汽車(chē),而是漂在路面上的氣墊船。可每當(dāng)這個(gè)系列作品的新一代推出時(shí),我們又都有想要安裝它試玩一下的欲望——畢竟,它并不高高在上,它并不是一個(gè)“專(zhuān)業(yè)駕駛模擬游戲”。在前幾代作品中,它甚至可以在一個(gè)開(kāi)闊的城市地帶中自由穿行——這固然與前兩年的競(jìng)速游戲開(kāi)發(fā)潮流有關(guān),但另一方面也是極品飛車(chē)想要突出它足以炫耀畫(huà)面的長(zhǎng)處的一種表現(xiàn)??捎捎陉P(guān)注于大場(chǎng)景和火爆的音樂(lè),游戲不同場(chǎng)景中的“環(huán)境音效”,基本上等于零。而與《極品飛車(chē)》相反的另一個(gè)極端,是《GT賽車(chē)》系列。它從一開(kāi)始就走的是真實(shí)數(shù)據(jù)、真實(shí)物理模擬、全品牌、全資料,試圖“讓玩家在游戲中體驗(yàn)不同汽車(chē)的手感”的發(fā)展方向。
如果我們不去看那些汽車(chē)迷和賽車(chē)游戲迷們?cè)诿襟w上撰寫(xiě)的贊賞有加、無(wú)比專(zhuān)業(yè)的攻略,那么我們最常聽(tīng)到的朋友們對(duì)《GT賽車(chē)》的評(píng)價(jià)是,“真真實(shí),可就是不好玩?!睕](méi)錯(cuò),很多人無(wú)法接受《GT賽車(chē)》的感受,我相信更有很多人,因?yàn)檫@款游戲,多少會(huì)在頭腦中質(zhì)疑游戲“無(wú)限擬真”的意義和價(jià)值。當(dāng)你耐著性子把《GT賽車(chē)》中的駕照模式玩過(guò)幾關(guān)后,你會(huì)覺(jué)得,及時(shí)如此,你也無(wú)法增加在現(xiàn)實(shí)世界里駕駛汽車(chē)的經(jīng)驗(yàn)。不是嗎?我們都踢過(guò)足球,我們知道臨門(mén)一腳的分量是怎樣的,可我們并不是每個(gè)人都開(kāi)過(guò)車(chē),也并不是每個(gè)開(kāi)車(chē)的人,都在公路上嘗試過(guò)側(cè)移、甩尾。我們不敢、也沒(méi)有興趣以撞車(chē)或翻車(chē)為代價(jià),體驗(yàn)?zāi)且稽c(diǎn)點(diǎn)刺激。
正因?yàn)槲覀儧](méi)體驗(yàn)過(guò),所以我們就無(wú)法認(rèn)可《GT賽車(chē)》中對(duì)于油門(mén)、剎車(chē)和手剎的設(shè)計(jì)思路。而且由于《GT賽車(chē)》制作人的設(shè)計(jì)品位,他們又絕不愿意為這個(gè)系列增加一些具有科幻味道的賽道,這又把更多的普通玩家擋在門(mén)外。好吧,很多人會(huì)說(shuō),讓《GT賽車(chē)》繼續(xù)為那些汽車(chē)迷們服務(wù)吧,咱們繼續(xù)玩咱們的《極品飛車(chē)》!《極品飛車(chē)》在拐彎甩尾時(shí)要簡(jiǎn)單得多,可即使如此,又有些朋友會(huì)不無(wú)鄙夷地笑著說(shuō):“這怎么可能?現(xiàn)實(shí)里早翻車(chē)了?!?/p>
這個(gè)尺度可真難拿!

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