硬件殺手《孤島危機(jī)2》畫面大幅進(jìn)化
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在紐約召開新聞發(fā)布會之后,網(wǎng)上《孤島危機(jī)2》的消息呈鋪天蓋地之勢襲來。其中涉及的三個(gè)主要問題之一就是游戲中非常重要的畫質(zhì)問題?!豆聧u危機(jī)2》的畫面到底有沒有退化?PC上的技術(shù)無法應(yīng)用到主機(jī)平臺上怎么辦?
Crytek的老板Cevat Yerli暗示,雖然有一些PC版本的技術(shù)無法應(yīng)用到主機(jī)平臺上,但是這并不會降低主機(jī)平臺版本的效果。他說,確實(shí)有些東西Xbox 360和PS3不支持,但是這只占游戲中非常少的一部分,甚至“連百分之一都不到”。
但是,他也明確指出,《孤島危機(jī)2》的PC版本會有相當(dāng)程度的提升。只是因?yàn)榕渲玫牟煌?,游戲引擎的表現(xiàn)也會隨之不同。當(dāng)然,這種現(xiàn)象大部分只會出現(xiàn)在PC版上。
至于《孤島危機(jī)2》簡化上的探討:
第一代《孤島危機(jī)》這個(gè)超發(fā)燒級別的游戲已讓不少玩家有所見識,它已經(jīng)不僅是一個(gè)傳統(tǒng)的擁有強(qiáng)大的特殊能力模式的FPS游戲了,而且它超高的配置需求逼退了大多數(shù)普通配置玩家,它在某些領(lǐng)域反而成了一個(gè)測試軟件?!豆聧u危機(jī)2》即將來臨,而且Crytek花費(fèi)了大量精力要打破這個(gè)尷尬局面。其中就包括兩點(diǎn):
第一,跨平臺登陸
《孤島危機(jī)2》除了登陸主機(jī)平臺,同時(shí)還將登陸Xbox360和PS3,這基本上避免了只有發(fā)燒級配置才能玩得起該作。至于在主機(jī)平臺上的表現(xiàn)如何,前兩天我們看到的精彩預(yù)告片及GDC上的演示就是基于主機(jī)平臺,所以幾乎不用擔(dān)心主機(jī)平臺的畫質(zhì)表現(xiàn)。至于PC版的表現(xiàn),有不少玩家在擔(dān)心是否會為了兼顧主機(jī)而導(dǎo)致引擎的整體潛力表現(xiàn)。這點(diǎn)我們暫時(shí)只能相信Crytek的承諾,它會更強(qiáng)大。
人物造型
第二,納米裝能力模式簡化
一代中玩家扮演一名穿著納米裝的超級戰(zhàn)士,而且可以在4種功能中隨意切換來體驗(yàn)不同的作戰(zhàn)模式。而在《孤島危機(jī)2》中主要有兩大能力模式,正如此前報(bào)道過的2代納米裝新特性,你可以選擇體驗(yàn)像隱蔽的忍者,或者作為一個(gè)野蠻的戰(zhàn)士。簡單說開發(fā)商可以讓你體驗(yàn)如“鐵血戰(zhàn)士”或者“綠巨人”兩個(gè)經(jīng)典的英雄風(fēng)格。
二代納米裝
也許大家有些誤解,二代納米裝能力中并非只有兩個(gè)能力的選擇,而是一個(gè)類似層級的分類,比如你選擇了一個(gè)主能力模式,如所謂的“綠巨人”模式,在其下級你還將可以選擇兩個(gè)次要能力。
這樣是否能讓玩慣了孤島危機(jī)的玩家來適應(yīng)呢?這樣的設(shè)計(jì)是不是更科學(xué)?畢竟我們也沒有體驗(yàn)到,這點(diǎn)還無法確認(rèn)。就如質(zhì)量效應(yīng)2相對質(zhì)量效應(yīng)1代的大幅度簡化一樣,Crytek也在嘗試一種更好的模式,讓大家來共同期待吧!


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