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Bethesda稱《輻射3》的DLC已經(jīng)足夠多了

時間:2009-08-19 08:13:04
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

Bethesda的執(zhí)行制作人Todd Howard認為,對《輻射3》來說,五部DLC已經(jīng)足夠多了:

“我覺得對該題材來說,我們已經(jīng)塞進足夠多的內(nèi)容了?!?/p>

Bethesda的開發(fā)人員分為兩組,一部分負責(zé)新項目,另一部分大多由美工及設(shè)計師組成,專注于批量生產(chǎn)DLC。起初他們只規(guī)劃了三部DLC,即安克雷奇、匹茲堡,和碎鋼:

“我們本來只想先做三部看看,然后再決定該怎么走,我感覺最多不要超過五部,因為這接近玩家肯被一款游戲連續(xù)騙錢的上限;再就是我們自己也能力有限。”

Howard認為“母船澤塔”的創(chuàng)意很贊,但他最喜歡的還是第四部DLC,即Point Lookout。

至于Bethesda接下來要忙些什么,Howard曾在QuakeCon大會上表示《上古卷軸》新作離我們還早得很,對此不要抱非分之想。

可鑒于《上古卷軸4》所帶來的巨大成功,Bethesda副總Pete Hines昨日又稱《上古卷軸5》顯然是應(yīng)有之事:

“我想諸位都誤會了Todd Howard的意思,他同時也表示該系列對我們意義重大,絕對有必要把它進行到底,只不過現(xiàn)在不想討論檔期。Todd和我都曾不止一次地談到上古卷軸必有續(xù)作,Todd與Bethesda團隊現(xiàn)正忙著開發(fā)一款大作,但我們眼下還不想討論其具體內(nèi)容,我們不會承認或否認任何與此相關(guān)的推測,我們也不會做出任何暗示?!?/p>

但可以肯定的是,Todd Howard的團隊并未涉足上古網(wǎng)游,公司另有一支隊伍——ZeniMax Online Studios,在從事網(wǎng)游項目的研發(fā);至于《輻射:新維加斯》,則是由黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)代工,據(jù)說明年問世。

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