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《星際爭霸2》干擾者重力力場技能分析

時間:2009-07-27 16:56:18
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

星際爭霸2》的戰(zhàn)報3中,大家對哪個兵種的何種技能最印象深刻呢?我認為是干擾者的“重力力場”技能,不只一次神族玩家使用這個技能將蟲族玩家的進攻生生打斷的。正如K大在這次藍帖上說的,用得好,則能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

網(wǎng)友:干擾者的“重力力場”技能只有在某些情況下才有用。如果干預(yù)者將力場釋放的位置離自己太遠的話,那么干擾者這個單位也就廢了。我認為用干擾者來進行防守就不錯,但是用于進攻就力不從心了。

Karune:呃,重力力場對干擾者來說有重要意義,因為這個技能無論在進攻或者防守起來都非常有效。在許多時候,如果這個技能使用得當(dāng)?shù)脑?,那么就可以輕易扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局或者擊退來犯的敵人。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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