EA藍貼《命令與征服4》詳細解讀
- 來源:21CN
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
繼承自RA3的雙人聯(lián)機合作模式,適用于從頭至尾每一場戰(zhàn)役
真人電影過場得以保留,調(diào)子更趨嚴肅;凱恩的形象代言人Joe Kucan將奉詔回歸本作
C&C4為PC獨占作品,將全部精力歸于PC能確保諸事皆完美
C&C4是泰伯利亞傳奇的終結(jié)篇,時間背景設定在2062年,距《C&C3:泰伯利亞之戰(zhàn)》已有15年光景
更多相關信息(游戲劇情):
《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。
游戲強調(diào)導入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容?!睹钆c征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,“《命令與征服》是一個具有15年傳奇的知名游戲系列,我們很高興能夠在《命令與征服4》帶領玩家進入泰伯倫傳奇的結(jié)局。游戲?qū)⒆屗小睹钆c征服》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答?!彼f,游戲具有目標導向的多人游玩模式,加上持續(xù)玩家進化系統(tǒng)與多合一移動基地,玩家將會體驗到前所未有的《命令與征服》系列樂趣。
《命令與征服4》的故事主要是發(fā)生在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》之后,當2062年人類正瀕于滅絕的危機,地球僅剩下6年的時間可以居住,兩個對立的派別全球防衛(wèi)組織(GDI)與NOD兄弟會終于發(fā)現(xiàn)他們必須阻止泰伯利亞礦擴散,以避免毀滅人類;NOD的領導者肯恩決定朝GDI出發(fā),到底凱恩計劃在敵人領地上做什么?《命令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最后的史詩級結(jié)局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計劃下的真正動機。
游戲除了帶來GDI與NOD的史詩戰(zhàn)役,讓玩家可以個人或合作模式來游玩外,游戲還將提供新的5對5目標導向多人模式,讓玩家發(fā)揮團隊合作精神,體驗前所未有的即時戰(zhàn)略樂趣。
游戲設計師Samuel Bass今日在接受國外媒體訪問時,解釋了所謂階層系統(tǒng)玩法。他表示,研發(fā)團隊每個派別中分成三種可升級的階層,不同階層會有不同的基礎單位建筑和升級后的產(chǎn)物,每個階層都有一整套完全不同的單位、結(jié)構、能量與升級系統(tǒng),相當于一個完整的即時策略派別。例如攻擊階層以坦克為導向、專注于前線作戰(zhàn);防御階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復雜的防御網(wǎng),來掌握戰(zhàn)場的節(jié)奏;至于后援階層是飛機、載具來協(xié)助運輸?shù)?。一旦參與戰(zhàn)斗,后援階層可以直接戰(zhàn)斗或以各種治愈能力來協(xié)助隊友。
每個階層雖然有各自專長,但研發(fā)團隊希望達到這三個階層在游戲中都能發(fā)揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅。
結(jié)語:
泰伯利亞傳奇的部分劇情結(jié)束并不意味著泰伯利亞體系的終結(jié)!C&C4將于明年問世,敬請期待。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論