《極品飛車13:變速》強(qiáng)力新跑車、物理細(xì)節(jié)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
E3 2009將至,《極品飛車:變速》團(tuán)隊也在積極準(zhǔn)備展示自己的成果,比如新加盟的英國賽車:阿斯頓馬丁“DBR9”。
DBR9是以曾經(jīng)出現(xiàn)在上代《無間風(fēng)云》里的DB9為原型改造而來的,沿用了阿斯頓馬丁公司獨有的VH平臺,加速性和安全性與DB9無二,而字母“R”的加入意味著其風(fēng)格更加賽車化。事實上,DBR9不但在賽場上屢有斬獲,曾于2007年在勒芒24小時耐力賽的GT1組里力奪頭名,還是一款可以在公路上飛馳的超級跑車。
以下便是這款賽車在《極品飛車:變速》里的風(fēng)采(真實截圖),非常逼真,連排氣管噴出的火焰都做了出來。
不僅賽車造型得以原汁原味地體驗,《極品飛車:變速》還一改往日風(fēng)格,極力追求真實駕駛體驗,并特別增強(qiáng)了物理模擬。
據(jù)了解,該游戲的物理系統(tǒng)來源于去年的模擬大作《Ferrari Project》,而曾參與開發(fā)另一款真實賽車游戲《理查德·伯恩斯拉力賽》(Richard Burns Rally)的Eero Piitulainen表示,他們又針對輪胎特別設(shè)計了新的物理模型。
《極品飛車:變速》的物理效果分為三個等級,按玩家控制裝備的不同而已,其中最高級別的專業(yè)設(shè)定(Professional Settings)可帶來勝過《GTR2》的專業(yè)擬真程度,不過需要方向盤和腳踏板,以便更好地控制方向、油門和剎車,當(dāng)然手柄也鍵盤也能得到很好地支持,只是物理效果會有損失。
新游戲的另一大特點是提供駕駛室視角,而且駕駛員(玩家)的頭部物理效果也會非常突出,這將是《變速》與其它游戲的主要區(qū)別之一。

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