- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
傳《星際爭(zhēng)霸2》取消局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
近來(lái)網(wǎng)上有不少傳聞稱,暴雪將在《星際爭(zhēng)霸2》里取消玩家們非常鐘愛(ài)的局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式。如果屬實(shí),這無(wú)疑將是場(chǎng)災(zāi)難。
如果在《暗黑破壞神3》這種RPG游戲里關(guān)閉局域網(wǎng)模式,或許還能理解,但對(duì)RTS游戲來(lái)說(shuō)《星際爭(zhēng)霸2》怎么可以呢?要是只讓玩家窩在自己機(jī)器上或者登陸B(tài)N,不能享受局域網(wǎng)內(nèi)酣暢淋漓的近距離真人對(duì)戰(zhàn),肯定會(huì)嚴(yán)重打擊很多粉絲的熱情,新游戲的銷量也會(huì)受到很大的影響。
而且不要忘了,暴雪已經(jīng)把《星際爭(zhēng)霸2》一分為三,最先上市的只有人類戰(zhàn)役模式,蟲(chóng)族和神族稍后才會(huì)以資料片形式登場(chǎng),這樣玩家購(gòu)買的時(shí)候肯定要付出更多鈔票。
難道一向以出品精品受到高度贊譽(yù)的暴雪也變得貪婪起來(lái)了?還是Activision背后在使壞?三部曲已經(jīng)不可改變,只能希望取消局域網(wǎng)模式不過(guò)是個(gè)流言了。


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