黑幫游戲《黑手黨2》 展現(xiàn)1940年美國(guó)地下生活
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
由2K Czech研發(fā)中的PC/PS3/Xbox 360黑幫游戲《黑手黨2》,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入1940年至1950年、虛構(gòu)的地下世界,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入如同好萊塢電影般的游戲世界,在活生生般的城市中冒險(xiǎn)。
2K Czech今日釋出部分游戲畫(huà)面,展現(xiàn)《黑手黨2》的游戲日常畫(huà)面,在1940年代的城鎮(zhèn)中,居民如同往常過(guò)著平靜的生活,幫人擦鞋、賣(mài)報(bào)紙,而路邊偶爾會(huì)出現(xiàn)黑幫份子。
在《黑手黨》受到全球超過(guò)200萬(wàn)玩家歡迎的基礎(chǔ)上,2K Czech開(kāi)始制作描述無(wú)情黑幫社會(huì)的《黑手黨2》,游戲采用2K Czech專(zhuān)為《黑手黨2》打造的次世代游戲引擎,帶領(lǐng)玩家在細(xì)致的游戲畫(huà)面中、深入不為人知的黑幫世界,為了生存而必須進(jìn)行殘酷的爭(zhēng)斗。
2K Czech表示,游戲故事描述一名貧窮移民的后裔Vito正做著他偉大的美國(guó)夢(mèng),為了擺脫童年經(jīng)歷的貧窮生活, Vito受到組織的誘惑,想要追求權(quán)力與財(cái)富。 Vito與他的童年玩伴Joe將進(jìn)入組織犯罪的世界,他們將向黑幫證明自己的實(shí)力,希望在地下世界與無(wú)情的城市中闖出個(gè)人的名聲。
游戲結(jié)合《黑手黨》一代作者的敘事功力,描述主角為了生存、友情、美國(guó)夢(mèng)而付出的代價(jià)與冒險(xiǎn),游戲研發(fā)也將強(qiáng)調(diào)真實(shí)感與充滿(mǎn)吸引力的故事鋪陳手法,讓玩家了解角色想逃也無(wú)法逃離的黑幫生活;游戲強(qiáng)調(diào)刺激的動(dòng)作體驗(yàn),玩家將感受仿佛心跳停止的汽車(chē)槍?xiě)?zhàn),或是徒手戰(zhàn)斗,與激烈的街頭槍?xiě)?zhàn)等。
PC/PS3/Xbox 360《黑手黨2》預(yù)定今年秋季問(wèn)世。


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