第三代游戲引擎CryEngine 3將亮相GDC
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Crytek昨日宣布準(zhǔn)備在本月底的GDC大會上(3月25-27日)向眾人介紹由公司自行開發(fā)的第三代游戲引擎CryEngine 3:
“憑借CryEngine 3我們能為客戶提供最好的游戲開發(fā)技術(shù),使他們面對當(dāng)代以致下一代游戲作品時(shí)能如愿以償,比如網(wǎng)游、動作游戲,以及其它類型的游戲”,Crytek首席執(zhí)行官Cevat Yerli表示說。
“我們一攬子游戲引擎解決方案能做到實(shí)時(shí)開發(fā),使開發(fā)團(tuán)隊(duì)得以充分施展其創(chuàng)意,在節(jié)省預(yù)算的同時(shí)創(chuàng)制更佳游戲體驗(yàn)。無需等待,借助我們所提供的解決方案開發(fā)人員現(xiàn)在就能著手開發(fā)他們的次世代作品?!?/p>
CryEngine 3主要有以下特點(diǎn):
·一站式解決方案,面向Xbox 360和PS3,以及MMO、DX9/DX10技術(shù),可隨時(shí)升級至下一代技術(shù)平臺
·彈性系統(tǒng)需求,可應(yīng)對當(dāng)前及近期各大游戲平臺
·內(nèi)含CryENGINE 3 Sandbox關(guān)卡編輯器,第三代“所見即所玩(What you see is what you play,WYSIWYP)”技術(shù),由專業(yè)游戲開發(fā)人員開發(fā),面向?qū)I(yè)游戲開發(fā)群體。
CryEngine 3應(yīng)該就是CryEngine 2的現(xiàn)實(shí)妥協(xié)版,力求打入主機(jī)及網(wǎng)游開發(fā)市場,向行業(yè)翹楚Epic看齊。


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