- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 發(fā)售:2008-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā): Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,改槍
《使命召喚5》不需要DX10
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
對(duì)于需要DX10的游戲,不少玩家都表示厭煩,應(yīng)為這項(xiàng)技術(shù)并未給大部分游戲所應(yīng)用?!妒姑賳?》的游戲制造商在接受采訪時(shí)談到,《使命召喚5》不需要DX10的支持。
PCGH: PC版本的《使命召喚5》會(huì)支持DX10嗎?Cesar Stastny: 不會(huì)!
PCGH: 能說(shuō)明一下原因嗎?
Cesar Stastny: 這是我們?yōu)榱俗尅妒姑賳?》在PC,Xbox360,PS3不同平臺(tái)有著一致性。
PCGH: 在PC版《使命召喚5》公布后,會(huì)有新的擴(kuò)展包推出支持DX10嗎?
Cesar Stastny: 如果這方面有優(yōu)勢(shì)去做的話,可能我們會(huì)考慮的,例如:有新的更好的硬件支持DX10。
PCGH: 作為一位開(kāi)發(fā)商,你認(rèn)為DX10在游戲業(yè)界中是否具有里程碑的意義?
Cesar Stastny: 不會(huì),原因是它還沒(méi)有一個(gè)更廣闊的平臺(tái)支持。包括像微軟Xbox360支持的API,如果為了跨平臺(tái),讓開(kāi)發(fā)者去喜歡它,那是沒(méi)道理的。


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