- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA Game
- 發(fā)售:2008-08-31
- 開(kāi)發(fā):Pandemic Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),暴力
《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》細(xì)節(jié)公布新圖追加
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
Treyarch游戲工作室的負(fù)責(zé)人Mark Lamia今天在新聞公報(bào)中稱,要憑借《使命的召喚:戰(zhàn)火中的世界》重新定義二戰(zhàn)游戲的內(nèi)涵:
“我們得以為玩家引入新對(duì)手、新戰(zhàn)術(shù),還有一系列史無(wú)前例的游戲元素,比如全新的聯(lián)機(jī)合作及火焰噴射器等,大家能在這場(chǎng)劃時(shí)代的大戰(zhàn)中凱旋而歸,對(duì)此我們無(wú)比興奮?!?/p>
在該作的Xbox 360、PS3,及PC版中,制作人員首次應(yīng)用了全新的“你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗”四人合作理念及雙人分屏模式;至于Wii版,另設(shè)有獨(dú)特的雙人合作模式。
無(wú)論是在線合作還是在線對(duì)抗,玩家均可賺取經(jīng)驗(yàn)值和級(jí)別,而游戲則根據(jù)參與玩家的級(jí)別在合作任務(wù)中動(dòng)態(tài)調(diào)整難度等級(jí),參與游戲的玩家可隨時(shí)加入或退出,空缺將由AI同伴填補(bǔ),每一名玩家都可借此體驗(yàn)與同伴合作完成某些變態(tài)單機(jī)關(guān)卡的快感。
目前已知該作將分為太平洋戰(zhàn)場(chǎng)和歐洲戰(zhàn)場(chǎng)兩個(gè)部分,玩家在前一部分扮演美軍,后一部分則為蘇軍;游戲引擎與《CoD4》相同。

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