《極寒恐懼:沉眠之謎》上手體驗
- 來源:3DM新聞組/waxxh
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
這個驚悚動作游戲賦予了冷戰(zhàn)新的意義.
By Jon Miller, GameSpot
破冰船給世人的感覺并不舒適. 當他們被設計用來突破冰層的船體破冰前行,保障商業(yè)航線暢通的時候, 破冰船經(jīng)常會踉踉蹌蹌的傾斜和輕微的晃動. 基于這樣的特性, 開發(fā)商為身載核設施的破冰船“北風號”加上了尸體和恐怖的雪人, 這便是即將到來的恐怖射擊游戲《極寒恐懼:沉眠之謎》所秉承的基調(diào)。
1968年北風號被陷在了距離蘇聯(lián)北極站附近21桿的區(qū)域. 氣象學家Alexander Nesterov 就身在這條船上--至于他怎么上去的, 我們無從知曉. 除了他身為氣象學家的本職工作在北極預告天氣以外 (100%都是寒冷天氣,還預告?), Nesterov還擁有感知到死者記憶的能力. 至于死者, 那可是多了--12名船員命喪在北風號的甲板上, 而Nesterov是唯一一個可以從他們死亡的記憶里抽絲剝繭,探求真相的人.
當Nesterov遇到一名死去的船員時, 他就會啟動精神反射--一種可以看到船員死亡前最后時刻的回想. 我們看到一名不幸的船員和一臺運輸?shù)踯囀馑啦?當然,吊車贏了. 處于精神反射之中, Nesterov可以運用精神的力量來到控制臺,控制吊車的鐵鉤遠離船員. 你不是真的能回去拯救他的生命, 但是完全出于精神反射狀態(tài)下做出的行動可以幫助你解開北風號甲板上發(fā)生的秘密,然后讓他們繼續(xù)安息.
北風號上的能用的東西非常少. 我們找到一把步槍和一些子彈,但大多數(shù)情況下, 我們還得依靠鑿冰斧頭或者徒手避開那些棲息在船上的不明生物. 不知為何,北風號上到處出沒著怪物-這些怪物都不喜歡你. 一個巨大的干尸怪物想要用它的斧子結果了我們, 然后,另外一個冰怪又向我們猛投冰塊.
為了生存, 你必須要為自己保暖. 有一些散熱點分布在北風號各處,靠近內(nèi)部燃燒的蒸汽管, 可以讓你的身體變熱, 冷熱程度變化顯示在屏幕右下角. 如果你喪失了足夠的熱量, 你會連最基本的事情也做不好. 一個好心的工作人員過來為我們解釋了關于冷熱程度的因素之前,我們傻傻的開一個門都花了五分鐘時間。
結合其他同類的作品--比如《突變怪物》( The Thing), 第六感(The Sixth Sense), 還有《生化奇兵》(BioShock)-- 當《極寒恐懼》2009年發(fā)售的時候,會集合所有的恐怖元素. 我們強烈建議你到時候穿暖一點.

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