歷史題材即時戰(zhàn)略新作《金帳汗國》公布
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
JoWood Productions公司本周二正式發(fā)表了由俄羅斯World Forge團隊開發(fā)的歷史題材即時戰(zhàn)略新作《金帳汗國(The Golden Horde)》。這款講述中世紀(jì)早期蒙古、俄羅斯和歐洲文明戰(zhàn)史的新作,計劃于2008年3月28日正式上市。
使用《古代戰(zhàn)爭:斯巴達(Ancient Wars: Sparta)》同一圖像引擎的《金帳汗國》,取材自十三世紀(jì)早期中亞、俄羅斯和歐洲的真實歷史。游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家的意愿,重現(xiàn)那個時期不同文明之間爆發(fā)的著名戰(zhàn)爭以及政治危機。全新角色扮演元素、個性鮮明的出場英雄、華麗的圖像特效以及簡單易學(xué)的控制方式所架構(gòu)的《金帳汗國》,將以RTS的方式為玩家完美展現(xiàn)中世紀(jì)早期的亞歐文明。
《金帳汗國》游戲特色
1,基于歷史史實所架構(gòu)的內(nèi)容情節(jié)。本作根據(jù)真實歷史史實、種族沖突及戰(zhàn)爭開發(fā)。
2,三大出場派系。十字軍、蒙古和沙皇俄國將成為玩家自由選擇的出場派系。不同派系擁有不同的軍事力量、建筑物、戰(zhàn)斗方式以及擁有不同能力的英雄單位。
3,接管敵方單位及武器。戰(zhàn)斗中,玩家可以控制中立的馬匹以及死去騎手的武器。
4,新穎的軍隊裝備系統(tǒng)。本作允許玩家為自己的部隊根據(jù)需要切換武器,即使在戰(zhàn)斗中。
5,重要的天氣因素。戰(zhàn)斗中的天氣因素將影響最終的結(jié)果。風(fēng)向?qū)⒂绊懠傅娘w行、大雨將影響部隊的探知范圍、雪將減緩單位的移動速度等。
《金帳汗國》截圖
古代裝甲戰(zhàn)車
弓箭手

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