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重返二戰(zhàn)![使命召喚5]新游戲情報(bào)

時(shí)間:2007-12-11 11:23:07
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

盡管《使命召喚4》走向了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),但是,這可不意味著COD系列會(huì)成為第二個(gè)《戰(zhàn)地》系列。大家都知道,《戰(zhàn)地》系列已經(jīng)從二戰(zhàn)走到了未來戰(zhàn)爭(zhēng),理由當(dāng)然是二戰(zhàn)題材已經(jīng)被各種游戲挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是這么認(rèn)為的,但并不是所有開發(fā)商都這么認(rèn)為。有跡象表明,《使命召喚5》將重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)!

這個(gè)事情還是要從兩家開發(fā)廠商說起。根據(jù)偶數(shù)代由Infinity Ward開發(fā),奇數(shù)代由Treyarch開發(fā)的原則,第五代COD肯定是Treyarch來負(fù)責(zé)開發(fā),我們就在Treyarch的官方網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了重大線索。

在Treyarch的官方網(wǎng)站上,我們發(fā)現(xiàn)了一則招聘啟事。這則啟事招聘的是一名關(guān)卡建造師,對(duì)這名建造師的要求是“具有FPS和TPS游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)”,另外“如果你是一名二戰(zhàn)FPS玩家,那就再好不過了!”

如果你問這能代表什么?我們只能說,為什么Treyarch一定說“二戰(zhàn)FPS玩家”是最適合的?假如《使命召喚5》是現(xiàn)代或者未來戰(zhàn)爭(zhēng),誰又能請(qǐng)一位精通二戰(zhàn)FPS的人來建造關(guān)卡呢?

現(xiàn)在又有一個(gè)問題,《使命召喚4》作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,取得了很大的成功,那么重回二戰(zhàn),究竟能否延續(xù)COD招牌的輝煌?都是未知數(shù)……

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8.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision Blizzard
  • 發(fā)售:2008-11-18(PC)
  • 開發(fā): Treyarch
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)槍戰(zhàn),劇情改槍

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