您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

WWI暴雪訪談實(shí)錄!可能出現(xiàn)神秘種族

時(shí)間:2007-11-21 16:53:57
  • 來(lái)源:SINA
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

記者:感覺SCII的游戲速度沒有原作快,Nal_rA(韓國(guó)星際著名選手)也表示有這樣的感覺,雖然SCII有很多新的內(nèi)容,但是希望速度能夠更快。此外,16強(qiáng)比賽中居然有10個(gè)都是人族,這樣的不平衡在新作中有何改變?

暴雪:為了制作Demo,為了在Demo中更清晰地演示我們每一個(gè)想要演示的細(xì)節(jié),我們特意降低了游戲速度,就如同war3和SC里面調(diào)節(jié)游戲速度一般。游戲依然是快節(jié)奏的。我們有專門的隊(duì)伍來(lái)測(cè)試游戲的平衡性,我們也相信在beta test開始之后,韓國(guó)的玩家一定能給與我們很大的幫助。

記者:會(huì)不會(huì)出現(xiàn)新的第四個(gè)種族?SC中資源非常重要,SCII呢?游戲的系統(tǒng)要求如何?

暴雪:在SC的故事線中的確有神秘的種族出現(xiàn),但是目前我們依然決定在SCII中只有3個(gè)種族。我們覺得,與其增加新的種族,不如加強(qiáng)三個(gè)種族的特色和不同。資源系統(tǒng)和SC將非常相似,都會(huì)十分重要。如何正確地利用/保護(hù)/攻擊資源是非常重要的。目前還沒有具體的信息可公布,對(duì)顯卡的要求會(huì)比較高。

記者:在韓國(guó)的收入占到暴雪的收入的百分比?競(jìng)技類RTS游戲在北美和歐洲市場(chǎng)有怎樣的機(jī)會(huì)?

暴雪:韓國(guó)對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,從今天玩家的熱情程度就能感受,但市場(chǎng)收入百分比方面不能提供具體的信息主要有三點(diǎn):1必須是好的游戲2必須有一個(gè)好的平臺(tái)/場(chǎng)所—BN就是這樣一個(gè)平臺(tái)/場(chǎng)所3所有的玩家都能很輕松很容易地參與和享受有趣的游戲過(guò)程,比如replays的功能就是為此定制。

記者:如何來(lái)平衡電子競(jìng)技和普通游戲玩家之間的需求

暴雪:如果集中在單人游戲模式,則有很多的考慮內(nèi)容;集中在多人對(duì)戰(zhàn)亦是這樣,我們更多地注重多人對(duì)戰(zhàn)的體驗(yàn),諸如單位和團(tuán)體間的平衡性,游戲的快速節(jié)奏等等,當(dāng)然同時(shí)我們也會(huì)保證單人游戲模式的體驗(yàn)。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+