- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Take-Two
- 發(fā)售:2011-06-10(PC)
- 開發(fā):Gearbox
- 語言:英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻
搞笑![永遠(yuǎn)的毀滅公爵]已成笑話
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
說起超級跳票王《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》,很多人大概都會感覺非常無奈,甚至懶得嘲笑。開發(fā)商的一位高層人士Scott Miller也在最近接受訪談時(shí)表示,這個跳來跳去的游戲已經(jīng)被搞砸了,成了笑話了。
Scott Miller是Action Entertainment的副總裁,而《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》開發(fā)商3DRealms隸屬于該公司旗下的Apogee。FutureMark新開張的游戲網(wǎng)站YouGamers.com對他進(jìn)行了采訪。
Scott Miller表示,之所以出現(xiàn)這種局面,都是因?yàn)樗麄兲胱龀鲆豢钣惺芬詠碜顐ゴ蟮挠螒蛄恕?/p>
他說:“我們完全承認(rèn),我們搞砸了DNF的開發(fā),它現(xiàn)在已經(jīng)成了一個業(yè)界笑話了。每當(dāng)我想起這個游戲,我就大笑不止。”
“我們的錯誤在于制定的目標(biāo)太高了,也一直試圖讓它擊敗所有其他游戲。在過去的18個月里,我們對這個項(xiàng)目進(jìn)行了更現(xiàn)實(shí)地考察,并請了很多資深人士前來幫忙。我個人相信,我們終于已經(jīng)步入正軌了……終于。”
當(dāng)然,Scott Miller是不會給出游戲發(fā)布時(shí)間的,況且就算給了,誰會信呢?

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