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發(fā)售日確定[美少女夢(mèng)工場(chǎng)5]最新情報(bào)

時(shí)間:2007-01-30 14:36:14
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:塔爾

《美少女夢(mèng)工場(chǎng)5》日文版將于3月3日上市。本作由美少女夢(mèng)工場(chǎng)之父赤井孝美擔(dān)任總策劃和角色設(shè)計(jì)。

游戲依然采用系列作原有的基本構(gòu)成:把女兒培養(yǎng)成公主為目的。本作的舞臺(tái)分成天界、魔界、妖精界、星靈界和人界這五個(gè)世界。五界以人界為中心保持著平衡,但是,新勢(shì)力試圖破壞這種平衡,最為象征性的是使公主候補(bǔ)者成為了亡者。游戲中的玩家,就是成為最后一位候補(bǔ)者,10歲女孩子的父親,進(jìn)行守護(hù)和養(yǎng)育。

這個(gè)女孩子失去了記憶,不知道自己是公主的候補(bǔ),也不知道自己的生命正被新勢(shì)力所窺視。玩家作為父親,就是要把這個(gè)孩子培養(yǎng)成優(yōu)秀的公主。

至今為止系列游戲的世界觀都是以中世紀(jì)歐洲為藍(lán)本。而本作,由五個(gè)世界構(gòu)成,因此即有電視、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等現(xiàn)代要素,又有魔物、妖精等幻想要素。不清楚這些現(xiàn)代化的道具會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生什么樣的影響,有一個(gè)是可以肯定地,就是玩家可以體驗(yàn)到以前系列作品所沒(méi)有的感受。

本作采用了「MOE」(Motion of Emotion)的表現(xiàn)形式,通過(guò)角色的動(dòng)作,表現(xiàn)女兒的狀態(tài)。身體狀態(tài)不佳的時(shí)候,會(huì)在床上休息,煩惱多的時(shí)候,會(huì)經(jīng)常嘆氣。

雖然對(duì)話(huà)的進(jìn)行,角色的圖案會(huì)變大,這個(gè)時(shí)候,穿的服飾可以更換。隨著游戲的進(jìn)展,可以更換的衣服也會(huì)增加。同時(shí)本作還可以作為母親來(lái)培養(yǎng)女兒。家長(zhǎng)的性別變化,對(duì)角色的成長(zhǎng)到底會(huì)產(chǎn)生什么樣的影響呢?

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