商業(yè)時(shí)代! CS 1.6也要引入廣告
- 來源:MyDriver
- 作者:不死鳥
- 編輯:笨南北
近日,Valve與IGA Worldwide聯(lián)合宣布,雙方已經(jīng)達(dá)成協(xié)議,將在CS 1.6游戲中加入內(nèi)置廣告,一如《戰(zhàn)地2142》——后者的廣告也是IGA提供的。
CS-Nation就此采訪了Valve市場(chǎng)主管Doug Lombardi。
Lombardi表示,CS 1.6引入廣告的大概時(shí)間是明年初,而且廣告是必選的,用戶沒有不選擇的權(quán)利,不過廣告不會(huì)給服務(wù)器的帶寬帶來額外負(fù)擔(dān)。
在游戲的什么地方加入何種廣告?Lombardi回答很模糊,只是聲稱會(huì)很好地控制廣告內(nèi)容,在合適的地方讓玩家看到他們感興趣的東西,比如一些墻壁上、計(jì)分表上和觀察者模式下。
Lombardi還舉例說,任何經(jīng)常在“Dust2”地圖中出沒的玩家都應(yīng)該早已熟悉其中的廣告,比如墻上Gamehelper.com的logo,地圖誕生的那一天它就在那兒了。
以后空白的墻可要多了些廣告了
至于為何選中CS 1.6、而不是CS: Source或《零點(diǎn)行動(dòng)》等更新游戲,Lombardi解釋說,主要是因?yàn)镃S 1.6的玩家規(guī)模,畢竟它是Valve也是全球目前最大的在線游戲平臺(tái),同時(shí)只選擇一個(gè)游戲也是為了更好地進(jìn)行測(cè)試,以判斷成效。
《戰(zhàn)地2142》內(nèi)置廣告曾引起了間諜軟件方面的質(zhì)疑,Lombardi對(duì)此保證說,Valve不會(huì)給玩家?guī)砣魏嗡麄儾幌胍臇|西。
說到“CS”的變化,不能不提到此前CS: Source的價(jià)格浮動(dòng)系統(tǒng),不過Valve還在進(jìn)行深入考察,以決定是否延伸到其他游戲上,同時(shí)還將對(duì)CS: Source的武器進(jìn)行調(diào)整,尤其是手槍,以適應(yīng)浮動(dòng)價(jià)格。CS 1.6和CS: Source還將同時(shí)引入一些新的語音聊天功能。


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